1. 什么是回调函数?与其他函数有什么区别?
回调函数和其他函数没什么区别,只是回调函数有固定的参数和调用约定,比如windows的回掉函数都要用stdcall. 参数是由调用这个回调函数的函数传递的,当然要规定好参数格式。使用很简单,就是传递这个回调函数的地址给调用的函数作为一个参数.
2. C语言中的回调
回调在C语言中是通过函数指针来实现的,通过将回调函数的地址传给被调函数从而实现回调。因此,要实现回调,必须首先定义函数指针。
- void func(char *s); //函数原型
- void (*pfunc)(char *s) //函数指针
可以看到,函数的定义跟函数指针的定义非常相似。一般的,为了简化函数指针类型变量的定义,可以把函数指针类型自定义一下.
typedef void (*pcallback)(char *);
回调函数可以象普通函数一样被程序调用,但是只有它被当作参数传递给被调函数时才能称作回调函数。
Example:
- //被调函数的例子
- void GetCallBack(pcb callback){
- /*do something*/
- }
- 用户在调用上面的函数时,需要自己实现一个pcb类型的回调函数:
- void fCallback(char *s) {/* do something */}
- 然后,就可以直接把fCallback当作一个变量传递给GetCallBack,
- GetCallBack(fCallback);
- 如果赋了不同的值给该参数,那么调用者将调用不同地址的函数。赋值可以发生在运行时,这样使你能实现动态绑定。
3. 参数传递规则
到目前为止,我们只讨论了函数指针及回调而没有去注意ANSI C/C++的编译器规范。许多编译器有几种调用规范。如在Visual C++中,可以在函数类型前加_cdecl,_stdcall或者_pascal来表示其调用规范(默认为_cdecl)。C++ Builder也支持_fastcall调用规范。调用规范影响编译器产生的给定函数名,参数传递的顺序(从右到左或从左到右),堆栈清理责任(调用者或者被调用者)以及参数传递机制(堆栈,CPU寄存器等)。
将调用规范看成是函数类型的一部分是很重要的;不能用不兼容的调用规范将地址赋值给函数指针。例如:
// 被调用函数是以int为参数,以int为返回值 |
指针p和callee()的类型不兼容,因为它们有不同的调用规范。因此不能将被调用者的地址赋值给指针p,尽管两者有相同的返回值和参数列
2.3 应用举例
C语言的标准库函数中很多地方就采用了回调函数来让用户定制处理过程。如常用的快速排序函数、二分搜索函数等。
快速排序函数原型:
void qsort(void *base, size_t nelem, size_t width, int (_USERENTRY *fcmp)(const void *, const void *)); |
其中fcmp就是一个回调函数的变量。
下面给出一个具体的例子:
#include <stdio.h> |