一般情况下,我们在生成随机数的时候,都会用srand来获取种子,再使用rand()函数生成随机数。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
int i = 0;
for(i = 0; i < 10; i++)
{
srand(time(NULL));
printf("i = %d, r = %d\n", i,rand()%10);
}
}
结果确并不是跟设想的一样产生随机数:
[root@localhost test]# ./a.out
i = 0, r = 6
i = 1, r = 6
i = 2, r = 6
i = 3, r = 6
i = 4, r = 6
i = 5, r = 6
i = 6, r = 6
i = 7, r = 6
i = 8, r = 6
i = 9, r = 6
原因:
srand()函数是初始化随机数产生器,它产生随机数种子,说白了就是初始化随机数。
srand((unsigned)time(0));取的是系统时间,也就是距离1970.1.1午夜有多少秒。
而for循环每循环一次时间远远小于1秒,这就导致了srand((unsigned)time(0))产生的种子并没有改变。
因此,相同的随机数种子所产生的随机数肯定是一样的了。
修改方法:
将srand(time(NULL));挪到循环外边
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
int i = 0;
for(i = 0; i < 10; i++)
{
srand(time(NULL));
printf("i = %d, r = %d\n", i,rand()%10);
}
}
结果确并不是跟设想的一样产生随机数:
[root@localhost test]# ./a.out
i = 0, r = 6
i = 1, r = 6
i = 2, r = 6
i = 3, r = 6
i = 4, r = 6
i = 5, r = 6
i = 6, r = 6
i = 7, r = 6
i = 8, r = 6
i = 9, r = 6
原因:
srand()函数是初始化随机数产生器,它产生随机数种子,说白了就是初始化随机数。
srand((unsigned)time(0));取的是系统时间,也就是距离1970.1.1午夜有多少秒。
而for循环每循环一次时间远远小于1秒,这就导致了srand((unsigned)time(0))产生的种子并没有改变。
因此,相同的随机数种子所产生的随机数肯定是一样的了。
修改方法:
将srand(time(NULL));挪到循环外边