Android Rxjava:这是一篇 清晰 & 易懂的Rxjava 入门教程

Rxjava3 全新详解及常用操作符 RxJava 是一个基于 Java 的响应式编程库,用于处理异步事件流和数据流。它是由 Netflix 开发并开源,现在广泛用于 Android 和 Java 后端开发。RxJava 提供了一种用于组合和处理异步数据的丰富工具集,它的核心思想是将数据流视为一系列事件,以响应事件的方式进行处理。RxJava 提供了丰富的操作符,用于处理和转换数据流。这些操作符可以帮助你执行各种操作,包括过滤、映射、合并、变换等,以便更好地处理异步数据流。 阅读详情

前言

  • Rxjava由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。

Github截图

  • 本文主要:
    1. 面向 刚接触Rxjava的初学者
    2. 提供了一份 清晰、简洁、易懂的Rxjava入门教程

    涵盖 基本介绍、原理 & 具体使用等

    1. 解决的是初学者不理解Rxjava原理 & 不懂得如何使用的问题

希望你们会喜欢。

  1. 本文主要基于Rxjava 2.0
  2. 如果读者还没学习过Rxjava 1.0也没关系,因为Rxjava 2.0只是在Rxjava 1.0上增加了一些新特性,本质原理 & 使用基本相同
  3. 接下来的时间,我将持续推出 Android中 Rxjava 2.0 的一系列文章,包括原理、操作符、应用场景、背压等等 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记!!

示意图


目录

示意图


1. 定义

  • RxJava 在 GitHub 的介绍:
RxJava:a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM
// 翻译:RxJava 是一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库
  • 总结:RxJava 是一个 基于事件流、实现异步操作的库

2. 作用

实现异步操作

类似于 Android中的 AsyncTask 、Handler作用


3. 特点

由于 RxJava的使用方式是:基于事件流的链式调用,所以使得 RxJava:

  • 逻辑简洁
  • 实现优雅
  • 使用简单

更重要的是,随着程序逻辑的复杂性提高,它依然能够保持简洁 & 优雅


4. 原理

4.1 生活例子引入

  • 我用一个生活例子引入 & 讲解 Rxjava原理: 顾客到饭店吃饭

示意图

流程图

4.2 Rxjava原理介绍

  • Rxjava原理 基于 一种扩展的观察者模式

  • Rxjava的扩展观察者模式中有4个角色:

角色作用类比
被观察者(Observable)产生事件顾客
观察者(Observer)接收事件,并给出响应动作厨房
订阅(Subscribe)连接 被观察者 & 观察者服务员
事件(Event)被观察者 & 观察者 沟通的载体菜式
  • 具体原理

请结合上述 顾客到饭店吃饭 的生活例子理解:

示意图

 

流程图

即RxJava原理可总结为:被观察者 (Observable) 通过 订阅(Subscribe) 按顺序发送事件 给观察者 (Observer), 观察者(Observer) 按顺序接收事件 & 作出对应的响应动作。具体如下图:

示意图

至此,RxJava原理讲解完毕。


5. 基本使用

  • 本文只关注 RxJava的基本使用,更深入的RxJava使用请继续关注Carson_Ho的RxJava系列
  • Rxjava的使用方式有两种:
    1. 分步骤实现:该方法主要为了深入说明Rxjava的原理 & 使用,主要用于演示说明
    2. 基于事件流的链式调用:主要用于实际使用

5.1 方式1:分步骤实现

5.1.1 使用步骤

示意图

5.1.2 步骤详解

步骤1:创建被观察者 (Observable )& 生产事件

  • 即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜
  • 具体实现
        // 1. 创建被观察者 Observable 对象
        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
          // create() 是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法
          // 此处传入了一个 OnSubscribe 对象参数
          // 当 Observable 被订阅时,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,即事件序列就会依照设定依次被触发
          // 即观察者会依次调用对应事件的复写方法从而响应事件
          // 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式

        // 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                // 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者
                // ObservableEmitter类介绍
                    // a. 定义:事件发射器
                    // b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        });

<--扩展:RxJava 提供了其他方法用于 创建被观察者对象Observable -->
// 方法1:just(T...):直接将传入的参数依次发送出来
  Observable observable = Observable.just("A", "B", "C");
  // 将会依次调用:
  // onNext("A");
  // onNext("B");
  // onNext("C");
  // onCompleted();

// 方法2:from(T[]) / from(Iterable<? extends T>) : 将传入的数组 / Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来
  String[] words = {"A", "B", "C"};
  Observable observable = Observable.from(words);
  // 将会依次调用:
  // onNext("A");
  // onNext("B");
  // onNext("C");
  // onCompleted();

步骤2:创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为

  • 即 开厨房 - 确定对应菜式
  • 发生的事件类型包括:Next事件、Complete事件 & Error事件。具体如下:

示意图

  • 具体实现

<--方式1:采用Observer 接口 -->
        // 1. 创建观察者 (Observer )对象
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
        // 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件

            // 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            
            // 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value);
            }

            // 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }
          
            // 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };

<--方式2:采用Subscriber 抽象类 -->
// 说明:Subscriber类 = RxJava 内置的一个实现了 Observer 的抽象类,对 Observer 接口进行了扩展

// 1. 创建观察者 (Observer )对象
Subscriber<Integer> subscriber = new Subscriber<Integer>() {

// 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件
            // 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()
            @Override
            public void onSubscribe(Subscription s) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }

            // 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value);
            }

            // 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            // 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };


<--特别注意:2种方法的区别,即Subscriber 抽象类与Observer 接口的区别 -->
// 相同点:二者基本使用方式完全一致(实质上,在RxJava的 subscribe 过程中,Observer总是会先被转换成Subscriber再使用)
// 不同点:Subscriber抽象类对 Observer 接口进行了扩展,新增了两个方法:
    // 1. onStart():在还未响应事件前调用,用于做一些初始化工作
    // 2. unsubscribe():用于取消订阅。在该方法被调用后,观察者将不再接收 & 响应事件
    // 调用该方法前,先使用 isUnsubscribed() 判断状态,确定被观察者Observable是否还持有观察者Subscriber的引用,如果引用不能及时释放,就会出现内存泄露

步骤3:通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者

  • 即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调
  • 具体实现
observable.subscribe(observer);
 // 或者 observable.subscribe(subscriber);
  • 扩展说明
<-- Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现 -->

public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
    subscriber.onStart();
    // 步骤1中 观察者  subscriber抽象类复写的方法,用于初始化工作
    onSubscribe.call(subscriber);
    // 通过该调用,从而回调观察者中的对应方法从而响应被观察者生产的事件
    // 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式
    // 同时也看出:Observable只是生产事件,真正的发送事件是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行时
}

5.2 方式2:优雅的实现方法 - 基于事件流的链式调用

  • 上述的实现方式是为了说明Rxjava的原理 & 使用
  • 在实际应用中,会将上述步骤&代码连在一起,从而更加简洁、更加优雅,即所谓的 RxJava基于事件流的链式调用
// RxJava的链式操作
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
        // 1. 创建被观察者 & 生产事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        }).subscribe(new Observer<Integer>() {
            // 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
            // 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }

        });
    }
}

注:整体方法调用顺序:观察者.onSubscribe()> 被观察者.subscribe()> 观察者.onNext()>观察者.onComplete() 

这种 基于事件流的链式调用,使得RxJava:

  • 逻辑简洁
  • 实现优雅
  • 使用简单

更重要的是,随着程序逻辑的复杂性提高,它依然能够保持简洁 & 优雅。所以,一般建议使用这种基于事件流的链式调用方式实现RxJava。

特别注意

RxJava 2.x 提供了多个函数式接口 ,用于实现简便式的观察者模式。具体如下:

示意图

 

以 Consumer为例:实现简便式的观察者模式

Observable.just("hello").subscribe(new Consumer<String>() {
            // 每次接收到Observable的事件都会调用Consumer.accept()
            @Override
            public void accept(String s) throws Exception {
                System.out.println(s);
            }
        });

6. 实例说明

我将用一个实际工程实例来演示 Rxjava的使用

6.1 方式1:分步骤实现

步骤1:加入依赖

    compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1'
    compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'

步骤2:直接在MainActivity.java中实现下述步骤

  1. 创建被观察者 (Observable )& 生产事件
  2. 创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为
  3. 通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "Rxjava";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);



// 步骤1:创建被观察者 Observable & 生产事件
// 即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜
        
        //  1. 创建被观察者 Observable 对象
        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            // 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                // 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者
                // ObservableEmitter类介绍
                    // a. 定义:事件发射器
                    // b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        });

// 步骤2:创建观察者 Observer 并 定义响应事件行为
// 即 开厨房 - 确定对应菜式
        
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
            // 通过复写对应方法来 响应 被观察者
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };

        
        // 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
        // 即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调
        observable.subscribe(observer);
  • 测试结果

示意图

6.2 方式2:基于事件流的链式调用方式

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "Rxjava";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

// RxJava的流式操作
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
        // 1. 创建被观察者 & 生产事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        }).subscribe(new Observer<Integer>() {
            // 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
            // 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }

        });
    }
}

喜欢的麻烦点个star!


7. 额外说明

7.1 被观察者 Observable的subscribe()具备多个重载的方法

    public final Disposable subscribe() {}
    // 表示观察者不对被观察者发送的事件作出任何响应(但被观察者还是可以继续发送事件)

    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext) {}
    // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件作出响应
    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError) {} 
    // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件 & Error事件作出响应

    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete) {}
    // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件、Error事件 & Complete事件作出响应

    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer<? super Disposable> onSubscribe) {}
    // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件、Error事件 、Complete事件 & onSubscribe事件作出响应

    public final void subscribe(Observer<? super T> observer) {}
    // 表示观察者对被观察者发送的任何事件都作出响应

7.2 可采用 Disposable.dispose() 切断观察者 与 被观察者 之间的连接

  • 即观察者 无法继续 接收 被观察者的事件,但被观察者还是可以继续发送事件
  • 具体使用

// 主要在观察者 Observer中 实现
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
            // 1. 定义Disposable类变量
            private Disposable mDisposable;

            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                // 2. 对Disposable类变量赋值
                mDisposable = d;
            }

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
                if (value == 2) {
                    // 设置在接收到第二个事件后切断观察者和被观察者的连接
                    mDisposable.dispose();
                    Log.d(TAG, "已经切断了连接:" + mDisposable.isDisposed());
                }
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };
  • 效果图

示意图


8. 总结

  • 本文主要对 Rxjava 的入门知识进行讲解,包括基本介绍、原理 & 具体使用等
  • 接下来,我将持续推出 Android中 Rxjava 2.0 的一系列文章,包括原理、操作符、应用场景、背压等等

示意图

从根上理解RXJava,深入RxJava 的适用场景和使用方式(Retrofit // onNext(“Aloha”); // onCompleted(); from(T[])&nbsp;/&nbsp;from(Iterable&lt;? extends T&gt;)&nbsp;: 将传入的数组或&nbsp;Iterable&nbsp;拆分成具体对象后,依次发送出来。 String[] words = {“Hello”, “Hi”, “Aloha”}; Observable observable = Observable.from(words); // 将会依次调用: // onNe 阅读详情

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实验目的:模型机是计算机的缩细模型,通过它可以理解计算机整机的结构和功能,理解CPU,存储器,中断控制器,接口的结构及实现逻辑和各部件之前的接口关系。本实验是设计一个8位模型计算机。:一条机器指令可以分解成一个微操作序列,这些微操作是计算机最基本的,不可再细分的操作。:在微程序控制的计算机中。将控制部件向执行部件发出的各种控制命令成为微命令,它是构成控制序列的最小单位。微命令和微操作是一一对应的。微命令是微操作的控制信号,微操作微命令的执行过程。2.:微指令是若干微命令的集合。

weixin_63692154的博客 4705

RxJava详解

1. Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、数据库、网络请求等),与newThread()差不多,区别在于io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 效率比 newThread() 更高。传统的嵌套请求,一般都是在前一个请求的 onSuccess() 回调里面发起新的请求,这样一旦嵌套多个的话,缩进就是大问题了,而且严重的影响代码的可读性。为什么需要返回值呢?不难发现,上述的 map 操作符,是一对一的变换,并且返回的是变换后的对象。

weixin_40387773的博客 4703

Unity 编辑器篇|(四)编辑器拓展GUI类 (全面总结 | 建议收藏)

GUI 类是 Unity GUI 的接口,并且具有手动定位功能。“即时模式”GUI 系统(也称为 IMGUI)是一个完全独立的功能系统,不同于 Unity 基于游戏对象的主 UI 系统。IMGUI 是一个代码驱动的 GUI 系统,主要用作程序员的工具。为了驱动该系统,需在实现脚本上调用 OnGUI 函数即时模式 GUI 系统常用于:创建游戏内调试显示和工具。为脚本组件创建自定义检视面板。创建新的编辑器窗口和工具以扩展 Unity 本身。

游戏开发小Y的博客 12万+

Android Rxjava 2.0:这是一篇 清晰 & 易懂的Rxjava 2.0入门教程

前言 Rxjava由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 &amp; 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。 本文主要: 面向 刚接触Rxjava的初学者 提供了一份 清晰、简洁、易懂的Rxjava入门教程 涵盖 基本介绍、原理 &amp; 具体使用等 解决的是初学者不理解Rxjava原理 &amp; 不懂得如何使用的问题 希望你们会喜欢。 本文主要基于Rxjava 2.0 如果读者还没学习过Rxjava 1.0也没关系,因为Rxjava 2.0只是在Rxjava 1.0

weixin_42814000的博客 355

uniapp - 解决uni.getLocation定位不准有偏差,定位经纬度不准确有几百米误差、获取地图定位有偏差怎么办,已配置高精确度但依旧不精准(uni.getLocation定位不准如何解决)

uni.getLocation,获取当前的地理位置、速度。已经设置altitude高精度,uniapp API获取定位有差异问题解决,获取定位有几百米偏差,uni.getLocation(OBJECT)中使用默认type ”wgs84“会导致定位不准的问题,gcj02,uni.getLocation地图定位不准,获取经纬度错误偏移了几十公里,经纬度的精确度误差,怎么消除经纬度偏差,解决 uniapp uni.getLocation 定位经纬度不准问题,使用定位不准,定位不准误差问题,解决定位不准问题,高德地

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TC技术专栏 1230

android rx-Java_Android Rxjava:这是一篇 清晰 & 易懂的Rxjava 入门教程

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Devexpress16.2.6破解工具

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Android:这是一篇 清晰 & 易懂的Rxjava 入门教程

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Android Rxjava教程:清晰 简洁 易懂的Rxjava入门教程

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yzwfeng的专栏 9724

efm32 入门.pdf

本PDF共计22页,介绍的是操作驱动API,下载与否自己斟酌。

Android:这是一份全面 & 详细的RxJava学习攻略

前言 Rxjava由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 &amp; 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。 RxJava如此受欢迎的原因,在于其提供了丰富 &amp; 功能强大的操作符,几乎能完成所有的功能需求 今天,Carson将为大家带来 一份全面、易懂、清晰的Rxjava学习指南,涵盖 入门详解、原理、操作符使用、实际开发应用案例等 Carson带你学RxJava系列文章,包括 原理、操作符、应用场景、背压等等,请关注专题:Carson带你学:RxJava 目录 入门..

Carson带你学Android 8589

Android RxJava:这是一份RxJava使用入门学习指南

即 开厨房 - 确定对应菜式Next事件、Complete事件 &Error事件。具体如下:具体实现// 1. 创建观察者 (Observer )对象// 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件// 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()@OverrideLog.d(TAG, “开始采用subscribe连接”);

2401_84009192的博客 1457

Android RxJava:这是一份RxJava使用入门学习指南,涨姿势

即 开厨房 - 确定对应菜式Next事件、Complete事件 &Error事件。具体如下:具体实现// 1. 创建观察者 (Observer )对象// 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件// 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()@OverrideLog.d(TAG, “开始采用subscribe连接”);

2401_84149570的博客 2230

清晰易懂的RxJava入门实践

导入 我相信大家肯定对ReactiveX 和 RxJava 都不陌生,因为现在只要是和技术相关的网站,博客都会随处见到介绍ReactiveX和RxJava的文章。 ReactiveX ReactiveX是Reactive Extensions 的缩写,即响应式编程的扩展。 “a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM”(一个在 Java VM

zhireshini233的博客 445

Carson带你学Android:手把手带你入门神秘的Rxjava

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blueangle17
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