一..实验目的
巩固栈和队列数据结构,学会运用栈和队列。
1.回顾栈和队列的逻辑结构和受限操作特点,栈和队列的物理存储结构和常见操作。
2.学习运用栈和队列的知识来解决实际问题。
3.进一步巩固程序调试方法。
4.进一步巩固模板程序设计。
二.实验时间
准备时间为第5周到第6周,具体集中实验时间为6周第2次课。2个学时。
三..实验内容
1.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈类,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。
2.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈队列,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。
3.编程实现一个十进制数转换成二进制数。要求,要主程序中输出一个10进度数,输出其对应的2进制数序列。
前两题是必做题,第3题是选做题。
第一个实验:顺序存储结构,定义一个空栈类,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作:
#include<iostream>
using namespace std;
const int stacksize=100;
template<class T>
class seqstack
{
public:
seqstack();
~seqstack(){}
void push(T x);
T pop();
T gettop();
private:
T data[stacksize];
int top;
};
template<class T>
seqstack<T>::seqstack()
{
top=-1;
}
template<class T>
void seqstack<T>::push(T x)
{
if(top==stacksize-1)throw"上溢";
top++;
data[top]=x;
}
template<class T>
T seqstack<T>::pop()
{
T x;
if(top==-1)throw"下溢";
x=data[top--];
return x;
}
template<class T>
T seqstack<T>::gettop()
{
if(top!=-1)
return data[top];
}
void main()
{
seqstack<int>S;
cout<<"对11、12、13、14执行入栈操作"<<endl;
S.push(11);
S.push(12);
S.push(13);
S.push(14);
cout<<"栈顶元素为:"<<S.gettop()<<endl;
cout<<"执行一次出栈操作"<<S.pop()<<endl;
cout<<"栈顶元素为:"<<S.gettop()<<endl;
}
实验结果如下:
第二个实验:顺序存储结构,定义一个空栈队列,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class DataType>
struct Node
{
DataType data;
Node<DataType>*next;
};
template<class DataType>
class LinkQueue
{
public:
LinkQueue();
~LinkQueue();
void EnQueue(DataType x);
DataType DeQueue();
DataType GetQueue();
int Empty();
private:
Node<DataType>*front,*rear;
};
template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::LinkQueue()
{
Node<DataType>*s=NULL;
s=new Node<DataType>;
s->next=NULL;
front=rear=s;
}
template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::~LinkQueue()
{
Node<DataType>*p=NULL;
while(front!=NULL)
{
p=front->next;
delete front;
front=p;
}
}
template<class DataType>
void LinkQueue<DataType>::EnQueue(DataType x)
{
Node<DataType>*s=NULL;
s=new Node<DataType>;
s->data=x;
s->next=NULL;
rear->next = s;rear=s;
}
template<class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::DeQueue()
{
Node<DataType>*p=NULL;
int x;
if(rear==front) throw"下溢";
p=front->next;
x=p->data;
front->next=p->next;
if(p->next==NULL)rear=front;
delete p;
return x;
}
template <class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::GetQueue()
{
if(front != rear)
return front ->next->data;
}
template<class DataType>
int LinkQueue<DataType>::Empty()
{
if(front==rear)
return 1;
else
return 0;
}
void main()
{
LinkQueue<int>Q;
if(Q.Empty())
cout<<"队列为空"<<endl;
else
cout<<"队列为空"<<endl;
cout<<"元素11、12执行入队操作:"<<endl;
try
{
Q.EnQueue(11);
Q.EnQueue(12);
}
catch(char*wrong)
{
cout<<wrong<<endl;
}
cout<<"查看队头元素:"<<endl;
cout<<Q.GetQueue()<<endl;
cout<<"执行出队操作:"<<endl;
try
{
Q.DeQueue();
}
catch(char*wrong)
{
cout<<wrong<<endl;
}
cout<<"查看队头元素:"<<endl;
cout<<Q.GetQueue()<<endl;
}
实验结果如下: