OsgEarth 字体及一些的参数特征应用

本文深入探讨了OsgEarth中字体加载与参数设置的相关特性,包括使用UNICODE环境加载汉字,设置不同字体样式与颜色,以及加载SHP矢量文件等内容。通过实例展示了在MFC环境下实现的效果,并强调了正确编码与样式转换的重要性。

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OsgEarth 字体及一些的参数特征应用


        OsgEarth作为一种OSG的地理空间的一种应用,其继承了OSG原有的特质。既然Osg的字体类可以成功加载汉字,那么OsgEarth也应该可以轻松加载各种类型的文字。

 

1.首先,要注意OsgEarth字体一些特性:

1)  VC编程, 那么其默认的环境就是UNICODE

2)  使用汉字,必然要使用对应的字体类型FONT(字体库)

3)  默认的字体编码格式;

2.使用时注意事项:

1)  需要确认使用的编码格式;

2)  根据格式进行字符串的格式转换;

3)  设置字体(如仿宋汉字、黑体汉字等)及颜色;

4)  切忌不要随便更改源码,一个开放的系统,怎么可能不考虑的编码的问题,所以一切随意修改源码的行为都是轻率的表现,和理解的误区。

 

3.给地球节点加载一些标签、区域图像的贴图映射、SHP矢量特征、天空节点、经纬度坐标及高程显示等;

MFC下的OsgEarth的效果如下:

这里加载了全球的国界SHP矢量文件

 

注意不同控件显示的内容字体颜色也不一样


以后再讲解其另外的特性应用

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