android 动画
1:Animation
Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
Animation.ABSOLUTE, 500,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0);
translateAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
translateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
translateAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
2:ObjectAnimator
ObjectAnimator alphaAnimator =
ObjectAnimator.ofFloat(findViewById(R.id.onTextClick), "alpha", 0, 1f);
alphaAnimator.setDuration(4000);
alphaAnimator.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
alphaAnimator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
ObjectAnimator translationAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(findViewById(R.id.onTextClick),
"translationY", 0, -500);
translationAnimator.setDuration(4000);
translationAnimator.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
translationAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
super.onAnimationRepeat(animation);
count++;
if (count > 10) {
count = 0;
}
}
});
translationAnimator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
3:ValueAnimator
ValueAnimator:数值发生器,这是属性动画的根本,ValueAnimator的功能就是在两个数值范围内,顺序地产生过渡数值,过渡速率可以通过 Intepolator来控制,过渡时间通过duration来设置,最终产生一组有特定变化速率的数值序列。那这个数值序列产生了干嘛呢?你想干嘛就干嘛。
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, 100);
animator.setDuration(1000);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
float fraction = valueAnimator.getAnimatedFraction(); // 当前动画进度百分比,范围是0-1
float value = (float)valueAnimator.getAnimatedValue(); // 当前动画值,范围是ofFloat的参数
}
});
//rotation ImageView
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, 360);
animator.setDuration(1000);
animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
animator.setRepeatCount(1);
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
float value = (float)valueAnimator.getAnimatedValue();
imageView.setRotationY(rotate);
}
});
animator.start();
//add count
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, 2000);
animator.setDuration(1000);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
float value = (float)valueAnimator.getAnimatedValue();
textView.setText(String.valueOf(value));
}
});
animator.start();
4:Android CircularReveral
Android5.0推出的新的动画框架,可以给View做一个揭露效果,可以根据参数调整揭露效果
Animator anim = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(oval, oval.getWidth() / 2, oval.getHeight() / 2, oval.getWidth(), 0);
anim.setDuration(2000);
anim.start();
Animator anim = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(rect, 0, 0, 0, (float) Math.hypot(rect.getWidth(), rect.getHeight()));
animator2.setDuration(2000);
animator2.start();
5:自定义View使用ObjectAnimator
既然ValueAnimator可以用在任何地方,那当然也可以用在自定义View。我写了一个很简单的自定义View,就是画一个扇形,扇形的角度由一个叫fraction的属性决定。我们在自定View中需要做动画的属性一定要有一个setFraction方法,以便让属性动画通过反射调用
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(customView, "fraction", 0, 1);
animator.setDuration(2000);
animator.start();
6:5.0之后新增API按照path位移
5.0之后,ObjectAnimator还有一个强大的功能,那就是根据一个Path路径做动画,区别就是ObjectAnimator.ofFloat方法的重载,传四个参数,第一个是做动画的控件,第二和第三个是动画的方向,第四个就是动画的Path路径,就是这么简单,剩下的就是构建Path了,Path的构建你可以随心所欲。你能构建出多酷炫的Path,它就能展示多酷炫的动画。
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(iv, View.X, View.Y, path);
animator.setDuration(2000);
animator.setRepeatCount(1);
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
animator.start();
7:共享元素动画效果
Share是最复杂的一种转场方式,在跳转的两个Activity之间,如果有相同的View元素,那么,两个元素就可以设置成共享状态,在跳转时,这个View就会从第一个Activity的显示状态过渡到第二个Activity的显示状态,给用户的感觉仿佛是两个Activity共享一个View。前后两个Activty都有两个共同的元素,一个机器人Logo,一个Android文字,但是它们在两个Activity中的位置、大小、颜色都不一样。于是,在两个Activity跳转过程中,位置、大小、颜色会自动有一个渐变的过程,从第一个Activity的状态渐变到第二个Activity的状态。从而给人一种两个Activity共享元素的感觉。Share转场的经典应用Share转场这种方式最经典的应用就是列表页跳详情页。因为通常列表页和详情页都会包含相同View元素,使用Share转场给人一种连续过渡效果,体验非常棒。
<Button
android:id="@+id/fab_button"
android:layout_width="56dp"
android:layout_height="56dp"
android:background="@mipmap/ic_launcher"
android:elevation="5dp"
android:onClick="explode"
android:transitionName="fab" />
<Button
android:id="@+id/fab_button"
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="160dp"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_below="@id/holder_view"
android:layout_marginTop="-80dp"
android:background="@mipmap/ic_launcher"
android:elevation="5dp"
android:transitionName="fab" />
// 跳转时,要为每一个共享的view设置对应的transitionName
View fab = findViewById(R.id.fab_button);
View txName = findViewById(R.id.tx_user_name);
intent = new Intent(this, CActivity.class);
startActivity(intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,
Pair.create(view, "share"),
Pair.create(fab, "fab"),
Pair.create(txName, "user_name"))
.toBundle());
// 跳转的Activity在onCreate方法中开启Transition模式
public class CActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
setContentView(R.layout.activity_c);
}
}