概念
- WXS 中的变量均为值的引用。
- 没有声明的变量直接赋值使用,会被定义为全局变量。
- 如果只声明变量而不赋值,则默认值为 undefined。
- var表现与javascript一致,会有变量提升。
var foo = 1;
var bar = "hello world";
var i; // i === undefined
上面代码,分别声明了 foo、 bar、 i 三个变量。然后,foo 赋值为数值 1 ,bar 赋值为字符串 "hello wolrd"。
变量名
变量命名必须符合下面两个规则:
- 首字符必须是:字母(a-zA-Z),下划线(_)
- 剩余字符可以是:字母(a-zA-Z),下划线(_), 数字(0-9)
保留标识符
以下标识符不能作为变量名:
delete
void
typeof
null
undefined
NaN
Infinity
var
if
else
true
false
require
this
function
arguments
return
for
while
do
break
continue
switch
case
default

本文介绍了微信小程序中变量的概念,强调未声明的变量会被定义为全局变量,并默认值为undefined。WXS中的变量行为与JavaScript一致,存在变量提升现象。接着详细说明了变量命名的规则,要求首字符为字母或下划线,后续字符可包含字母、下划线和数字。最后,文章列出了不得用作变量名的保留标识符。
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