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十大开发代码原则
1.先开发简单明确的功能模块,后开发复杂的功能模块。2.先做简单的子功能,再做稍微复杂的子功能,后开发有难度逻辑复杂的子功能。3.以满足业务功能要求为主要目标,不保留无用的垃圾代码。写出高质量满足功能要求的代码,是建立在对业务需求理解,明确业务目标,逻辑思路清晰的结果。有时往往需原创 2011-07-18 09:42:10 · 235 阅读 · 0 评论 -
ASCII 代码表(0-255) .
ASCII 代码表II Ascii 代码表Ascii 0 {Nulo, Sem Som} Ascii 1 Ascii 2 Ascii 3 Ascii 4 Ascii 5 Ascii 6 Ascii 7 Ascii 8 {BackSp转载 2011-08-23 09:59:35 · 474 阅读 · 0 评论 -
手机号码段说明
大家都知道以前电信移动邮政还没有分家阿,邮电资源是邮电部(现信息产业部)统一调度的。在分配号段的时候,做了一些细致的规划,大体是这样:10开头,电信服务号码,如103国际半自动挂号,108国际对方付费电话,1000电信服务中心,1001联通服务中心等等。11开头,赋予特种服务号码转载 2011-07-19 11:47:20 · 2052 阅读 · 0 评论 -
C++书架
C++编程思想II一本好书。学习C++,我就是靠它的。或许是我只买了其卷1的缘故吧,我认为很多地方他都没讲到。讲到的都讲的很详细,比如指针。而且在工作中,我也经常翻他,把他当成工具书也是不错的。它就像谭浩强那本发行量巨大的C语言教科书一样,学习或工具之用都可。不错。 深度探索C+转载 2011-07-12 11:07:58 · 1054 阅读 · 1 评论 -
被误解的C++——学习和使用
学习和使用C++太复杂了。我猜想你一定是在计算机屏幕前不住地点头。其实我也在使劲的点头。没错,C++着实复杂,大概是迄今为止最复杂的语言。于是,便产生了一个推论:C++难学难用。这句话也相当准确,但并非所有时候都这样。C++的学习和使用可以分为若干个层面,这些层面由简到繁,由易到转载 2011-07-12 13:09:06 · 1063 阅读 · 1 评论 -
C++ 书架 之二----不光是为了学习C++
道,可道,非常道,名,可名,非常名。大前提:学技术,先学做人!!!(红客明言)前提:首先有一定的C语言与数据结构的基础(最好熟练掌握数据结构与各种算法,这样会事半攻倍) 熟悉的在保护模式开发应用程序(这样有助于理解C++底层) 操作系统,编译原理(你厉害的话学转载 2011-07-12 10:35:56 · 344 阅读 · 0 评论 -
如何阅读源代码
分析一个源代码,一个有效的方法是:1、阅读源代码的说明文档,比如本例中的README, 作者写的非常的详细,仔细读过之后,在阅读程序的时候往往能够从README文件中找到相应的说明,从而简化了源程序的阅读工作。2、如果源代码有文档目录,一般为doc或者docs, 最好也在阅读源程原创 2011-07-14 17:43:54 · 263 阅读 · 0 评论 -
开发库/引擎的正确心态及心里素质.
写一个库,涉及到宏观及微观的,的必备素质.1:设计先行。用1天的时间设计。用10分钟的时间写代码2:知识先行。当只是不足够的时候,就停止设计,去补充相关的知识。3:技术现行。在一个可能会用到新的技术的地方,停止设计,学习新的技术,很可能,一学就是1星期的时间,无所谓,总比设计出来转载 2011-07-14 15:05:23 · 270 阅读 · 0 评论 -
个人认为是目前最完善的C++及相关领域的书架
【语言和平台】【C/C++】[1]《C陷阱与缺陷》,Andrew Koenig,高巍译,人民邮电出版社:如果让我推荐一本关于C深入学习和研究的书,那一定会是《C陷阱与缺陷》。第一看这100多个Page的书,感觉不过如此(少年轻狂:)),第二次看是自己做了一个编译器后,带来就是震撼转载 2011-07-14 15:12:52 · 1208 阅读 · 0 评论 -
几种流行编程语言的对比分析
几种流行编程语言的对比分析:1.VB:是新人开发与系统无关的综合应用程序的首选;容易使用和厂商财力很强是其仅有的两点优势。VB 开发效率高,代码执行效率一般,但是入门和学习速度快,有较好的学习氛围和帮助书籍和帮助文档。但是随着微软的.net 技术的推广,VB 将会逐渐推出历史舞台原创 2011-07-22 16:23:07 · 2944 阅读 · 1 评论 -
(转)成为编程高手的八大奥秘
1、扎实的基础 数据结构、离散数学、编译原理,这些是所有计算机学科的基础,如果不掌握它们,很难写出高水平的程序。程序人人都会写,但当你发现写到一定程度很难再提高的时候,就应该想想是不是要回过头来学学这些最基本的理论。不要一开始就去学OOP,即使你再精通OOP,遇到一些基本算法转载 2011-07-21 15:53:37 · 249 阅读 · 0 评论 -
[转]游戏程序员所需的知识体系
我见过一些朋友,他们想学习游戏编程,太过急于求成,总是一位的追求最新的技术,最高深的技术。例如一个刚刚大学毕业的朋友,我看他对于C语言指针的概念理解的很混乱,就劝他应该加强语言基础学习,过了一段时间又遇到他,他却想和我讨论多线程的程序设计。基础知识不牢固,等遇到问题的时候往往摸不转载 2011-07-13 14:54:41 · 259 阅读 · 0 评论 -
关于专利
0: 申请专利时,可以把几个小方面分别申请,也可以合并成一个从更广的范围内申请。前者分开申请浪费钱,且保护面仅限于专利内的东西,后者保护面更大一点,钱也更少一点。1: 引用别人专利部分特征+加上自己的特征 字面不侵权,只是有可能等同侵权2: 专利侵权没事,照样可以申请专利。但是产转载 2011-07-08 22:06:37 · 180 阅读 · 0 评论