10、WebWork开发指南:从基础到组件化应用

WebWork开发指南:从基础到组件化应用

1. XWork结果与动作链

在Web开发中,动作执行完成后通常需要返回一个结果,以展示刚刚发生的操作。例如,若有一个名为 UpdateAccountBalance 的动作,我们可能希望该动作的结果能显示新的账户余额;对于 HelloWorld 动作,我们期望其执行结果是一个显示问候语的网页。

1.1 动作链

动作执行完毕后需返回一个字符串,XWork会依据这个字符串在 xwork.xml 里查找该动作对应的结果类型。结果类型是实现了 com.opensymphony.xwork.Result 的类。默认情况下,XWork仅包含 ActionChainResult 结果类,它能让一个动作执行完后立即执行另一个动作,通过将多个动作链接起来,可由简单的构建块形成复杂的逻辑。

以下是 xwork.xml 中动作链的示例:

<xwork>
    <package name="default">
        <result-types>
            <result-type name="chain" 
                         class="com.opensymphony.xwork.ActionChainResult"/>
        </result-types>
随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以与线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现管理工作系统化、规范化。
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