网线

讲下网线(双绞线)

网线即网络电缆


目前有三种:双绞线、同轴电缆和光纤


通常我们直接用到的是 双绞线(同轴电缆、光纤到你面前的时候已经被转换成双绞线了)


双绞线 有 屏蔽双绞线(STP:SHIELDED) 和 非屏蔽双绞线(UTP:UNSHIELDED)


STP:稳定性较强,受到的干扰较少

UTP:稳定性较差,因为受到的电磁干扰较大(反正有电就会有电磁干扰)


双绞线有9种:一类线、二类线、三类线、四类线、五类线、超五类线、六类线、超六类线、七类线


在使用双绞线做网线的时候有两种连接方式:交叉线、平行线(直通线)

交叉线:568A+568B

直通线:568A+568A 或者 568B+568B


568A、568B是指 网线的水晶头的接法标准,这是国际标准,走到哪个国家都一样(网线中有8条线)

568A 水晶头线顺序:绿白 绿 橙白 蓝 蓝白 橙 棕白 棕

568B 水晶头线顺序:橙白 橙 绿白 蓝 蓝白 绿 棕白 棕


在制作水晶头的时候,把水晶头其中一面没有卡扣的面向你自己,水晶头线顺序从左往右依次排列,插入水晶头中,插到底

然后使用网线钳夹一下即可,用力夹,不用怕会夹坏"这是世界上最硬的塑料"


交叉线 和 直通线 区别在于使用的设备上,设备之间使用的连接方式不一样

相同设备的情况下,你需要使用 交叉线

不同设备的情况下,你需要使用 直通线

为什么?就好比,一座桥,你要去对面,总得走和对面来车不同边吧?否则会对撞

因为同样的设备,它的接口是一样的



源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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