Socket套接字编程(一)——TCP编程

本文介绍了TCP型套接字的编程流程,包括服务器端和客户端的步骤。服务器端涉及加载套接字库、创建套接字、绑定、监听、接受连接和通信,客户端则涉及加载库、创建套接字、连接请求和通信。通过简单的C++代码示例展示了TCP客户端如何连接到服务器并发送、接收数据。虽然代码实现基本功能,但仍有待完善。

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开始研究网络编程,先从套接字编程开始,这个简单,不过也得会才行。随手写点代码先练练手,没多少技术含量。

先熟悉下流程:

TCP型套接字:

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服务器端程序:
1
、加载套接字库
2
、创建套接字(socket )。
3
、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind )。
4
、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen )。
5
、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept )。
6
、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv

在Delphi中,套接字(Socket)编程用到的基本类是TServerSocket与TClientSocket。这两个类全部位于ScktComp单元中。其类型定义如下: type TServerSocket = class (ScktComp.TCustomServerSocket); TClientSocket = class (ScktComp.TCustomSocket)。      在编写程序时,首先要对TServerSocket(在服务器端)与TClientSocket(在客户端)进行实例化。对于TServerSocket的对象,主要设置其服务类型(ServerType)与端口(Port)的属性,然后编写“OnClientRead”事件处理程序的代码,处理来自客户机的请求。如要启动服务器,设置TServerSocket对象的Active属性为真(即Active := True),如要停止服务器,则设置TServerSocket对象的Active属性为假(即Active := False)。      对于TClientSocket的对象,主要设置对方服务器的服务类型(ServerType)、端口(Port)以及IP地址(Address)的属性,之后编写“OnConnect与OnRead”事件处理程序的代码“OnConnect”事件处理程序用来检查与服务器连接成功与否(必须在这里进行检查才有效),“OnRead”事件处理程序用来读取服务器发来的信息。如要连接服务器,设置TClientSocket对象的Active属性为真(即Active := True;注意:检查连接是否成功,必须在“OnConnect”事件处理程序中进行),如要断开与服务器的连接,则设置TClientSocket对象的Active属性为假(即Active := False)。
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