CodeDom:语言的界限在这里消失

本文介绍.NET框架下CodeDom技术的基本原理及其实现方法,通过具体示例展示了如何使用CodeDom生成多种.NET语言代码。

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.NET推崇这样一种思想:相对于框架而言,语言处于从属、次要的地位。CodeDom名称空间中包含的类是这一思想的集中体现。我们可以用CodeDom构造一个树或图,用System.CodeDom名称空间的类填充它,完成后,用对应各种.NET语言的CodeProvider对象将树结构转换成该种语言的代码。要更换一种语言,简单到只需更换一下最后用到的CodeProvider对象。

  设想一下,利用这一技术,我们至少能够:

  ·查询存储过程的元数据,构造出一个负责参数绑定的类。

  ·查询程序集的manifest,构造出一个对每个函数执行单元测试的类。

  ·为开发组用到的每一种语言生成样板代码。

  ·只需写一份范例代码,就可以让用户自由选择他们要查看哪一种语言的版本。

  ·自定义模板语法,经解析后生成任意语言的代码。

  ·如果要学习某种不熟悉的语言,可以生成该语言的代码,然后将它与熟悉的语言比较。

   一、基本操作

  System.CodeDom名称空间包含了许多以语言中立的形式描述常见程序结构的对象,每一种语言的细节则由与该种语言对应的CodeProvider对象负责处理。例如,CodeConditionStatement包含一个TrueStatements集合、一个FalseStatements集合和一个条件属性(Condition attribute),但不涉及条件语句块要用“end if”还是右花括号“}”结束,这部分细节由CodeProvider处理。有了这一层抽象,我们就可以描述待生成的代码结构,然后将它以任意语言的形式输出,却不必斤斤计较于各种与特定语言有关的细节问题。同时,这种抽象也为我们通过程序改变代码的结构带来了方便。例如,当我们发现某个方法需要增加一个参数时,就可以将参数加入到该方法的Parameters集合,根本无须改动已生成的代码逻辑。

  我们在本文中要用到的大部分对象来自System.CodeDom名称空间,其余对象主要来自各个与特定语言有关的名称空间,例如Microsoft.CSharp名称空间、Microsoft.VisualBasic名称空间、Microsoft.JScript名称空间和Microsoft.VJSharp名称空间。所有这些面向特定语言的名称空间都包含各自的CodeProvider对象。最后,System.CodeDom.Complier名称空间定义ICodeGenerator接口,后者用来把生成的代码输出到一个TextWriter对象。

  如果我们只要生成一些用于插件或宏的代码片断,可以利用CodeGenerator从Statement、Expression、Type等生成代码。反之,如果我们要生成的是一个完整的文件,则必须从CodeNameSpace对象入手。在本文的例子中,我们将从一个名称空间开始,示范如何加入import语句、声明类、声明方法、声明变量、实现一个循环结构、索引一个数组,最后,我们将这些技术结合起来,得到一个大家都熟悉的程序。

   1.1 初始化名称空间

  初始化名称空间的代码类似下面这种形式:

      
      
       
       private CodeNameSpace InitializeNameSpace(string Name) 
{
  // 初始化CodeNameSpace变量,指定名称空间的名称
  CodeNameSpace CurrentNameSpace = new CodeNamespace (Name);
  // 将一些名称空间加入到要导入的名称空间集合。
  // 各种语言如何导入名称空间的细节由每种语言对应
  // 的CodeProvider分别处理。
  CurrentNameSpace.Imports.Add (new CodeNamespaceImport("System"));
  CurrentNameSpace.Imports.Add (new CodeNamespaceImport("System.Text"));
  return CurrentNameSpace;
}
      
      


  这段代码定义了一个新的名称空间,并导入System和System.Text名称空间。

   1.2 创建类

  声明一个新类的代码类似下面这种形式:

      
      
       
       private CodeTypeDeclaration CreateClass (string Name)
{
  // 新建一个CodeTypeDeclaration对象,指定要创建的类的名称
  CodeTypeDeclaration ctd = new CodeTypeDeclaration (Name);
  // 指定这个CodeType是一个类,而不是一个枚举变量或struct
  ctd.IsClass = true;
  // 这个类的访问类型是public
  ctd.Attributes = MemberAttributes.Public;
  // 返回新创建的类
  return ctd; 
}
      
      


  CreateClass函数新建一个指定名称的类,做好为该类植入方法、属性、事件的准备。

   1.3 创建方法

  声明一个新函数的代码类似下面这种形式:

      
      
       
       private CodeEntryPointMethod CreateMethod()
{
  // 创建一个方法
  CodeEntryPointMethod method = new CodeEntryPointMethod();
  // 指定该方法的修饰符:public,static
  method.Attributes = MemberAttributes.Public |
      MemberAttributes.Static;
  // 返回新创建的方法
  return method;
}
      
      


  本例创建了一个CodeEntryPointMethod对象。CodeEntryPointMethod对象类似于CodeMemberMethod对象,两者的不同之处在于,CodeProvider会将CodeEntryPointMethod代表的方法作为类的入口点调用,例如作为Sub Main或void main等。对于CodeEntryPointMethod对象,方法的名称默认为Main;对于CodeMemberMethod,方法的名称必须显式指定。

   1.4 声明变量

  声明一个变量的代码类似下面这种形式:

      
      
       
       private CodeVariableDeclarationStatement 
            DeclareVariables(System.Type DataType,
            string Name)
{
  // 为将要创建的变量类型创建一个CodeTypeReference对象,
  // 这使得我们不必去关注该类数据在特定语言环境中的
  // 与数据类型有关的细节问题。
  CodeTypeReference tr = new CodeTypeReference (DataType );
  // CodeVariableDeclarationStatement对象使得我们不必纠缠于
  // 与特定语言有关的下列细节:在该语言的变量声明语句中,
  // 应该是数据类型在前,还是变量名称在前;声明变量时是
  // 否要用到Dim之类的关键词.
  CodeVariableDeclarationStatement Declaration = 
      new CodeVariableDeclarationStatement(tr, Name);
  // CodeObjectCreateExpression负责处理所有调用构造器的细节。
  // 大多数情况下应该是new,但有时要使用New。但不管怎样,
  // 我们不必去关注这些由语言类型决定的细节.
  CodeObjectCreateExpression  newStatement = new
  CodeObjectCreateExpression ();
  // 指定我们要调用其构造器的对象.
  newStatement.CreateType = tr;
  // 变量将通过调用其构造器的方式初始化.
  Declaration.InitExpression = newStatement;
  return Declaration;
}
      
      


  每一种.NET语言都有其特定的数据类型名称,所有这些数据类型都被映射到公共的.NET语言类型。例如,对于C#中称为int的数据类型,在VB.NET中是Integer,公共的.NET类型是System.Int32。CodeTypeReference对象直接使用.NET公共数据类型,以后由每种语言的CodeProvider将它转换成符合各自语言规范的类型名称。

   1.5 初始化数组

  初始化一个数组的代码类似下面这种形式:

      
      
       
       private void InitializeArray (string Name, 
          params char[] Characters )
{
  // 从参数中传入的字符数组获得一个CodeTypeReference 对象,
  // 以便在生成的代码中复制该数据类型.
  CodeTypeReference tr = new CodeTypeReference (Characters.GetType());
  // 声明一个匹配原始数组的数组
  CodeVariableDeclarationStatement Declaration =
    new CodeVariableDeclarationStatement (tr, Name);
  // CodePrimitiveExpression代表“基本”或值数据类型,
  // 例如char、int、double等等。
  // 我们将用这类基本数据类型构成的一个数组来
  // 初始化我们正在声明的数组。
  CodePrimitiveExpression[] cpe = new 
    CodePrimitiveExpression[Characters.Length];
  // 循环遍历原始字符数组,
  // 为CodePrimitiveExpression类型的数组创建对象。
  for (int i = 0; i < Name.Length ; i++)
  {
    // 每一个CodePrimitiveExpression将有一个字符的语言
    // 中立的表示。
    cpe[i] = new CodePrimitiveExpression (Characters[i]);
  }
  // CodeArrayCreateExpression负责调用数组中数据类型的
  // 默认构造器。
  // 由于我们还传入了一个CodePrimitiveExpression的数组,
  // 所以不必指定数组的大小,且数组中的每一个元素都将有
  // 合适的初值。
  CodeArrayCreateExpression array = new 
    CodeArrayCreateExpression(tr, cpe);
  // 指定:该CodeArrayCreateExpression将初始化数组变量声明。
  Declaration.InitExpression = array;
  return Declaration;
}
      
      


   1.6 定义循环结构

  声明一个循环结构的代码类似下面这种形式:

      
      
       
       private CodeIterationStatement CreateLoop(string LoopControlVariableName)
{
  // 声明一个新的变量,该变量将作为
  // 循环控制变量
  CodeVariableDeclarationStatement Declaration;
  // 声明一个管理所有循环逻辑的CodeIterationStatement
  CodeIterationStatement forloop = new CodeIterationStatement();
  // 为动态声明的变量指定数据类型的另一种方法:
  // 用typeof函数获得该数据类型的Type对象,不必
  // 用到该类数据的变量
  Declaration = new CodeVariableDeclarationStatement(typeof  (int),
    LoopControlVariableName);
  // 指定一个简单的初始化表达式:
  // 将新变量设置为0
  Declaration.InitExpression = new CodeSnippetExpression ("0");
  // 这个新声明的变量将用来初始化循环
  forloop.InitStatement = Declaration;
  // CodeAssignStatement用来处理赋值语句。
  // 这里使用的构造器要求提供两个表达式,第一个位于
  // 赋值语句的左边,第二个位于赋值语句的右边。
  // 另一种办法是:调用默认的构造器,然后分别显式设置
  // 左、右两个表达式。
  CodeAssignStatement assignment = new CodeAssignStatement( 
    new CodeVariableReferenceExpression(LoopControlVariableName), 
    new CodeSnippetExpression (LoopControlVariableName + " + 1" ));
  // 在循环迭代中使用赋值语句。
  forloop.IncrementStatement = assignment;
  // 当循环控制变量超出数组中的字符个数时,
  // 循环结束
  forloop.TestExpression = new CodeSnippetExpression
    (LoopControlVariableName + " < Characters.Length");
  return forloop;
}
      
      


  注意,这里我们用typeof函数直接获得循环控制变量的数据类型的Type对象,而不是通过声明一个CodeTypeReference对象的方式。这是CodeVariableDeclartionStatement的又一个构造器,实际上其构造器的总数多达7种。

   1.7 索引数组

  索引一个数组的代码类似下面这种形式:

      
      
       
       private CodeArrayIndexerExpression 
  CreateArrayIndex(string ArrayName, string IndexValue  )
{
  // 新建一个CodeArrayIndexerExpression
  CodeArrayIndexerExpression index = new CodeArrayIndexerExpression ();
  // Indices属性是一个能够支持多维数组的集合。不过这里我们只需要
  // 一个简单的一维数组。
  index.Indices.Add ( new CodeVariableReferenceExpression (IndexValue));
  // TargetObject指定了要索引的数组的名称。
  index.TargetObject = new CodeSnippetExpression (ArrayName);
  return index;
}
      
      


  CodeArrayIndexerExpression对象处理数组索引方式的种种差异。例如,在C#中数组以ArrayName[IndexValue]的方式索引;但在VB.NET中,数组以ArrayName(IndexValue)的方式索引。CodeArrayIndexerExpression允许我们忽略这种差异,将注意力集中到其他更重要的问题,例如要索引哪一个数组、要访问第几个数组元素。

   二、装配出树结构

  我们可以把前面定义的所有函数加入到一个类,通过构造器初始化,例如:

      
      
       
       public CodeDomProvider()
{         
  CurrentNameSpace = InitializeNameSpace("TestSpace");
  CodeTypeDeclaration ctd = CreateClass ("HelloWorld");
  // 把类加入到名称空间
  CurrentNameSpace.Types.Add (ctd);
  CodeEntryPointMethod mtd = CreateMethod();
  // 把方法加入到类
  ctd.Members.Add (mtd);
  CodeVariableDeclarationStatement VariableDeclaration = 
    DeclareVariables (typeof (StringBuilder), "sbMessage");
  // 把变量声明加入到方法
  mtd.Statements.Add (VariableDeclaration);
  CodeVariableDeclarationStatement array = InitializeArray
    ("Characters", 'H', 'E', 'L', 'L', 'O', ' ', 
    'W', 'O', 'R', 'L', 'D');
  // 把数组加入到方法
  mtd.Statements.Add (array);
  CodeIterationStatement loop = CreateLoop("intCharacterIndex");
  // 把循环加入到方法
  mtd.Statements.Add (loop);
  // 数组索引
  CodeArrayIndexerExpression index = CreateArrayIndex("Characters",
    "intCharacterIndex");
  // 加入一个语句,它将调用sbMessage对象的“Append”方法
  loop.Statements.Add (new CodeMethodInvokeExpression (
    new CodeSnippetExpression ("sbMessage"),"Append", 
    index));
  // 循环结束后,输出所有字符追加到sbMessage对象
  // 后得到的结果
  mtd.Statements.Add (new CodeSnippetExpression
    ("Console.WriteLine (sbMessage.ToString())"));
}
      
      


  构造器的运行结果是一个完整的CodeDom树结构。可以看到,至此为止我们的所有操作都独立于目标语言。最后生成的代码将以属性的形式导出。

   三、输出生成结果

  构造好CodeDom树之后,我们就可以较为方便地将代码以任意.NET语言的形式输出。每一种.NET语言都有相应的CodeProvider对象,CodeProvider对象的CreateGenerator方法能够返回一个实现了ICodeGenerator接口的对象。ICodeGenerator接口定义了用来生成代码的所有方法,而且允许我们定义一个用来简化属性输出的辅助方法。下面的辅助方法GenerateCode负责设置好合适的TextWriter以供输出代码,以字符串的形式返回结果文本。

      
      
       
       private string GenerateCode (ICodeGenerator CodeGenerator)
{
  // CodeGeneratorOptions允许我们指定各种供代码生成器
  // 使用的格式化选项
  CodeGeneratorOptions cop = new CodeGeneratorOptions();
  // 指定格式:花括号的位置
  cop.BracingStyle = "C";
  // 指定格式:代码块的缩进方式
  cop.IndentString = "  ";
  // GenerateCodeFromNamespace要求传入一个TextWriter以
  // 容纳即将生成的代码。这个TextWriter可以是一个StreamWriter、
  // 一个StringWriter或一个IndentedTextWriter。
  // StreamWriter可用来将代码输出到文件。
  // StringWriter可绑定到StringBuilder,后者可作为一个变量引用。
  // 在这里,我们把一个StringWriter绑定到StringBuilder sbCode。
  StringBuilder sbCode  = new StringBuilder();
  StringWriter sw  = new StringWriter(sbCode);

  // 生成代码!
  CodeGenerator.GenerateCodeFromNamespace(CurrentNameSpace, sw,cop);
  return sbCode.ToString();
}
      
      


  有了这个辅助函数,要获取各种语言的代码就相当简单了:

      
      
       
       public string VBCode 
{
  get 
  {
    VBCodeProvider provider =  new VBCodeProvider ();
    ICodeGenerator codeGen = provider.CreateGenerator ();
    return GenerateCode (codeGen);
  }

}

public string JScriptCode
{
  get 
  {
    JScriptCodeProvider provider = new JScriptCodeProvider ();
    ICodeGenerator codeGen = provider.CreateGenerator ();
    return GenerateCode(codeGen);
  }

}

public string JSharpCode 
{
  get 
  {
    VJSharpCodeProvider provider = new VJSharpCodeProvider ();
    ICodeGenerator codeGen = provider.CreateGenerator ();
    return GenerateCode (codeGen);
  }

}

public string CSharpCode 
{
  get 
  {
    CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();
    ICodeGenerator codeGen = provider.CreateGenerator ();
    return GeneratorCode (codeGen);
  }

}
      
      


   四、显示出生成的代码

  为输出代码,我们要用到一个简单的.aspx文件,它有四个标签,分别对应一种.NET语言:

      
      
       
       <table width="800" border="1">
  <tr>
    <th>VB.NET代码</th>
  </tr>
  <tr >
    <td>
      <asp:Label ID="vbCode" Runat="server" CssClass="code">
      </asp:Label>
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <th>
      C#代码</th></tr>
  <tr>
    <td><asp:Label ID="csharpcode" Runat="server" CssClass="code">
    </asp:Label></td>
  </tr>
  <tr>
    <th>J#代码</th></tr>
  <tr >
    <td>
      <asp:Label ID="JSharpCode" Runat="server" CssClass="code">
      </asp:Label>
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <th>JScript.NET代码</th>
  </tr>
  <tr>
    <td><asp:Label ID="JScriptCode" Runat="server" CssClass="code">
    </asp:Label></td>
  </tr>
</table>
      
      


  在后台执行的代码中,我们实例化一个前面创建的CodeDomProvider类的实例,把它生成的代码赋值给.aspx页面的相应标签的Text属性。为了使Web页面中显示的代码整齐美观,有必要做一些简单的格式化,替换换行符号、空格等,如下所示:

      
      
       
       private string FormatCode (string CodeToFormat)
{
  string FormattedCode = Regex.Replace (CodeToFormat, "/n", "<br>");
  FormattedCode = Regex.Replace (FormattedCode,  "  " , "&nbsp;");
  FormattedCode = Regex.Replace (FormattedCode, ",", ", ");
  return FormattedCode;
}
      
      


  下面把生成的代码显示到Web页面:

      
      
       
       private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
{

  HelloWorld.CodeDomProvider  codegen = new HelloWorld.CodeDomProvider ();
  vbCode.Text = FormatCode (codegen.VBCode);
  csharpcode.Text = FormatCode (codegen.CSharpCode);
  JScriptCode.Text = FormatCode (codegen.JScriptCode);
  JSharpCode.Text = FormatCode (codegen.JSharpCode);
  Page.EnableViewState = false;
}
      
      


  输出结果如下:

      
      
       
       VB.NET代码

Imports System 
Imports System.Text 

Namespace HelloWorld 
   
  Public Class Hello_World 
     
    Public Shared Sub Main() 
      Dim sbMessage As System.Text.StringBuilder = _
                         New System.Text.StringBuilder 
      Dim Characters() As Char = New Char() {_
           Microsoft.VisualBasic.ChrW(72),  _
           Microsoft.VisualBasic.ChrW(69),  _
           Microsoft.VisualBasic.ChrW(76),  _
           Microsoft.VisualBasic.ChrW(76),  _
           Microsoft.VisualBasic.ChrW(79),  _
           Microsoft.VisualBasic.ChrW(32),  _
           Microsoft.VisualBasic.ChrW(87),  _
           Microsoft.VisualBasic.ChrW(79),  _
           Microsoft.VisualBasic.ChrW(82),  _
           Microsoft.VisualBasic.ChrW(76),  _
           Microsoft.VisualBasic.ChrW(68)} 
      Dim intCharacterIndex As Integer = 0 
      Do While intCharacterIndex < Characters.Length 
        sbMessage.Append(Characters(intCharacterIndex)) 
        intCharacterIndex = intCharacterIndex + 1 
      Loop 
      Console.WriteLine (sbMessage.ToString()) 
    End Sub 
  End Class 
End Namespace 

C#代码

namespace  HelloWorld 
{ 
    using  System; 
    using  System.Text; 
    
    public  class  Hello_World 
    { 
        public  static  void  Main() 
        { 
            System.Text.StringBuilder  sbMessage  =  new  
                 System.Text.StringBuilder(); 
            char[]  Characters  =  new  char[]  { 
                    'H', 
                    'E', 
                    'L', 
                    'L', 
                    'O', 
                    '  ', 
                    'W', 
                    'O', 
                    'R', 
                    'L', 
                    'D'}; 
            for  (int  intCharacterIndex  =  0;   
                  intCharacterIndex  <  Characters.Length;
                  intCharacterIndex  =  intCharacterIndex  +  1) 
            { 
                sbMessage.Append(Characters[intCharacterIndex]); 
            } 
            Console.WriteLine  (sbMessage.ToString()); 
        } 
    } 
} 

J#代码

package  HelloWorld; 
import  System.*; 
import  System.Text.*; 


public  class  Hello_World 
{ 
    public  static  void  main(String[]  args) 
    { 
        System.Text.StringBuilder  sbMessage  =  new  
              System.Text.StringBuilder(); 
        char[]  Characters  =  new  char[] 
        { 
                'H', 
                'E', 
                'L', 
                'L', 
                'O', 
                '  ', 
                'W', 
                'O', 
                'R', 
                'L', 
                'D'} 
        ; 
        for  (int  intCharacterIndex  =  0;   
              intCharacterIndex  <  Characters.Length;
              intCharacterIndex  =  intCharacterIndex  +  1) 
        { 
            sbMessage.Append(Characters[intCharacterIndex]); 
        } 
        Console.WriteLine  (sbMessage.ToString()); 
    } 
} 


JScript.NET代码


//@cc_on 
//@set @debug(off) 

import System; 
import System.Text; 

package HelloWorld 
{ 
   
  public class Hello_World 
  { 
     
    public static function Main() 
    { 
      var sbMessage : System.Text.StringBuilder = 
            new System.Text.StringBuilder(); 
      var Characters : char[] = 
            ['H', 'E', 'L', 'L', 'O', ' ', 'W', 'O', 'R', 'L', 'D']; 
      for (var intCharacterIndex : int = 0; 
      ; intCharacterIndex < Characters.Length; 
      intCharacterIndex = intCharacterIndex + 1) 
      { 
        sbMessage.Append(Characters[intCharacterIndex]); 
      } 
      Console.WriteLine (sbMessage.ToString()); 
    } 
  } 
} 
HelloWorld.Hello_World.Main();
      
      


  总结:CodeDom体现了.NET中语言的重要性不如框架的思想。本文示范了如何运用一些常用的CodeDom类,几乎每一个使用CodeDom技术的应用都要用到这些类。作为一种结构化的代码生成技术,CodeDom有着无限的潜能,唯一的约束恐怕在于人们的想象力。
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