
走进VR开发世界
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VR从业者总结自己的VR开发实践经验以及踩过的坑
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未来已来
虚拟现实,又称VR(virtualreality),是一种综合利用计算机图形系统和现实中各种接口设备,在计算机上生成可交互的沉浸式环境的技术,可以将虚拟世界和现实世界实现无缝的连接。它的出现,足以颠覆我们的认知。接下来我们走进VR,慢慢了解一下这个神秘又陌生的家伙。 军事+VR 现代的战争早已演变为了一场虚拟战争。通过VR合成创造一种险象环生、几近真实的立体战场环境,使受训士兵原创 2016-06-15 11:55:16 · 4155 阅读 · 3 评论 -
VR 杂想
做为开发人员,很期待进入的一个行业,道理很简单因为高大上。到目前位置,现在AR开发还不是很理想,论坛没有比较好的学习的路线图,AR开发有很依赖于设备,不同的设备不同的SDK.目前主流的VR都是基于Unity,所以想学好AR还是先要从Unity入手。VR是一块大蛋糕,从职业角度出发和我相关行业进行联想。【医疗行业】医生:常规的手术可以制作为VR案例情景,可以供刚入行实习医原创 2016-06-11 17:29:26 · 3658 阅读 · 3 评论 -
最适合开发VR游戏大作的游戏引擎——Unity
今年2月10日,Unity主办的2016年度的Vision AR/VR峰会在好莱坞的洛伊斯酒店隆重举行,峰会上Unity的联合创始人Palmer Luckey透露目前使用Unity作为游戏引擎的VR游戏占比高达90%。原创 2016-06-17 07:17:58 · 8910 阅读 · 1 评论 -
中国距离VR市场成熟还要多久?
VR(Virtual Reality的缩写,中文翻译—虚拟现实)概念早在80年代初就被提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。中国VR产业仍在摸索阶段,亟缺复合型专业人才。据领英的全球人才库数据显示,正在起步期的中国VR产业,单以绝对人数来看,并不缺乏VR从业者。但高质量、专业的VR人才的储备不完善,当前很多VR人才都是为了业务发展需求而从企业其他部门抽调而来的。。。原创 2016-06-15 14:50:02 · 6309 阅读 · 0 评论 -
展望10年内VR技术的盈利模式的发展历程
情(gen)怀(feng)毕竟不能当饭吃,VRer不得不考虑的一个现实问题就是盈利模式,我让自己的想象力荡开了双桨,斗胆发表一下预测10年之内VR行业的盈利模式的鄙见,如有不妥欢迎各位读者大大斧正原创 2016-06-16 01:38:51 · 5606 阅读 · 3 评论 -
这一次,VR离我们真的很近
从高考作文开始 今年号称是VR元年,虽然目前VR还没能像手机一样走进千家万户,但关于VR设备的关讨论是层出不穷。而今年高考,浙江省的作文题就与VR相关。网上购物、视频聊天等在我们生活中越来越普及。有人预言,以后只要装一个虚拟世界的设备,就可以足不出户感受虚拟世界的真实场景……当虚拟世界里的“虚拟”,越来越成为现实世界里的“现实”,你是选择拥抱这个世界,还是可以远离他或者保持适当的距离?原创 2016-06-13 00:01:55 · 7815 阅读 · 16 评论 -
VR游戏交互开发的一些体验
VR游戏交互开发的一些体验本文主要写写VR交互输入控制的一些浅薄的经验交互方面,头控和视线按钮依然较为主流,可以获得传感器数据来获得输入除了实体按钮输入之外还可以探索其他交互方式,比如触摸板等,但机制有待成熟头控通过捕获头部转动可以很方便的实现交互,成本最低,适合一些纯观景或轻度游戏设计时,要尽量减少头部移动范围,否则用户容易疲惫视线按钮使用一个醒目的准星或光标来指原创 2016-06-17 23:56:52 · 11745 阅读 · 14 评论