iOS 采用@available(iOS 11.0, *)适配 iOS11,会引起调用系统相册时,系统界面上移问题

本文介绍了解决iOS11中由于全局设置导致的系统相册界面整体上移的问题。通过调整UIScrollView的contentInsetAdjustmentBehavior属性,在进入和退出相册时分别设置为Automatic和Never。

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      我们在使用以下方法适配 iOS11,避免滚动视图顶部出现20的空白以及push或者pop的时候页面有一个上移或者下移的异常动画的问题时,会导致一个问题,就是当我们的应用调用系统相册时,引起系统相册界面整体上移。原因是因为:全局设置了如下的方法。

if (@available(iOS 11.0, *)) {
      [[UIScrollView appearance] setContentInsetAdjustmentBehavior:UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever];
}

我自己的解决方法是      
1. 在进入相册时:

if (@available(iOS 11.0, *)) {
      [[UIScrollView appearance] setContentInsetAdjustmentBehavior:UIScrollViewContentInsetAdjustmentAutomatic];
}

2. 在选中图片或退出相册时:再重新调用之前的(最上面的)方法,将其设置为

UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever

目前我还没有研究出其它好的方法,如果有人知道其它的方法的话,希望能不吝赐教啊!

<think>好的,用户之前问了如何在Qt for Android中禁用上划手势,现在他们想知道在Qt for iOS上如何实现同样的需求。首先,我需要回顾一下之前的回答,看看有哪些方法可以迁移到iOS,同考虑iOS和Android的差异。 用户可能是在开发跨平台应用,需要在两个平台上都禁用上划手势。他们可能遇到了在iOS上类似的手势问题,比如系统导航手势干扰应用界面,或者应用内有不需要的滑动操作。需要明确的是,iOS系统手势和Android不同,比如从底部上滑返回主屏或切换应用,左侧边缘右滑返回等,这些可能都需要处理。 首先,Qt在iOS上的处理方式可能与Android不同,因为iOS系统API和Qt的集成方式不同。在Android中,可以通过修改清单文件或使用JNI调用原生API,但在iOS中可能需要使用Objective-C++或Qt的封装方法。 接下来,我应该考虑Qt本身的事件处理机制。和Android一样,可能需要重写事件处理函数,比如QWidget的event()或者QML中的触摸事件处理器。对于QML应用,使用QtQuick的MouseArea或手势处理相关组件可能更直接。 另外,iOS系统手势控制可能需要通过原生设置,比如禁止边缘滑动手势。这可能需要使用Qt的iOS Extras模块,或者通过Objective-C++代码调用iOS的API,比如UIScreenEdgePanGestureRecognizer的相关方法。 需要注意的是,iOS系统级手势(如底部上滑控制中心或返回主屏)可能无法完全禁用,因为苹果限制应用对系统手势的控制。但应用内的手势是可以处理的。用户可能希望同处理应用内外的滑动,但系统级别的可能需要提示用户自行设置,这在实际应用中不太可行,所以需要明确说明限制。 另外,用户可能希望保持跨平台代码的一致性,所以需要找到在Qt层面统一处理的方法,或者在各平台单独处理。例如,在事件过滤器中检测滑动方向并阻止事件传递,同iOS中使用原生代码禁用边缘手势。 还需要考虑不同iOS版本的适配问题,比如某些API在旧版本中不可用,或者行为有差异。同,Qt的版本也可能影响实现方式,比如较新的Qt版本可能提供了更好的iOS集成支持。 最后,用户可能需要具体的代码示例,包括C++部分、QML部分以及可能的Objective-C++桥接代码。需要确保示例代码正确,并提醒用户相关注意事项,比如系统限制和兼容性问题。 总结步骤可能包括:使用Qt事件过滤器拦截触摸事件,处理滑动方向;在QML中禁用特定手势;使用iOS原生API禁用边缘手势;以及处理系统限制的情况。同,需要分点说明,结构清晰,帮助用户逐步实现。</think>在 Qt for iOS 开发中禁用上划手势的实现方式与 Android 存在显著差异,需结合 iOS 系统特性和 Qt 框架特性进行处理。以下是分步骤解决方案: --- ### 一、拦截基础触摸事件(Qt通用方案) #### 适用于所有 Qt Widgets/QML 应用 ```cpp // C++ 自定义控件(Widgets 应用) bool YourWidget::event(QEvent *event) { if (event->type() == QEvent::TouchUpdate) { QTouchEvent* touch = static_cast<QTouchEvent*>(event); const QTouchEvent::TouchPoint &point = touch->touchPoints().first(); // 计算垂直滑动距离 if (qAbs(point.lastPos().y() - point.startPos().y()) > 10) { return true; // 阻止事件传递 } } return QWidget::event(event); } ``` ```qml // QML 应用(禁用垂直滑动) Item { TapHandler { onGestureStarted: (event) => { if (Math.abs(event.velocity.y) > 100) { event.preventGesture() // 阻止手势触发 } } } } ``` --- ### 二、禁用 iOS 边缘系统手势 #### 需要调用原生 iOS API(需使用 Objective-C++ 桥接) 1. **创建 iOS 原生桥接头文件** (`ios_native.h`) ```objective-c #import <UIKit/UIKit.h> @interface IOSGestureControl : NSObject + (void)disableEdgeGestures; @end ``` 2. **实现桥接逻辑** (`ios_native.mm`) ```objective-c #import "ios_native.h" @implementation IOSGestureControl + (void)disableEdgeGestures { UIWindow *window = UIApplication.sharedApplication.keyWindow; if (window) { // 禁用屏幕边缘滑动手势 NSArray<UIGestureRecognizer *> *gestures = window.gestureRecognizers; for (UIGestureRecognizer *gesture in gestures) { if ([gesture isKindOfClass:[UIScreenEdgePanGestureRecognizer class]]) { gesture.enabled = NO; } } } } @end ``` 3. **在 Qt 中调用原生方法** (`main.cpp`) ```cpp #ifdef Q_OS_IOS #include "ios_native.h" #endif int main(int argc, char *argv[]) { QGuiApplication app(argc, argv); #ifdef Q_OS_IOS // 调用原生方法禁用边缘手势 [IOSGestureControl disableEdgeGestures]; #endif // ... 正常初始化 Qt 应用 ... } ``` --- ### 三、针对 Qt Quick 的特殊处理 #### 完全屏蔽滑动操作(QML 方案) ```qml import QtQuick 2.15 Item { // 全局手势拦截层 Item { anchors.fill: parent TapHandler { acceptedDevices: PointerDevice.TouchScreen onTouched: (event) => { // 实计算滑动速度 if (Math.abs(event.velocity.y) > 100) { event.accepted = false // 拒绝事件传递 } } } } } ``` --- ### 四、iOS 系统级限制说明 1. **不可禁用的系统手势**: - 底部上划返回主屏(Home Indicator) - 顶部下滑控制中心 - 侧边返回手势(需通过 `disablesInteractiveSystemGestureRegistrar` 控制) 2. **部分可控方案**: ```objective-c // 在 AppDelegate 中添加 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { if (@available(iOS 11.0, *)) { // 禁止手势与Home Indicator冲突 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIScreenBrightnessDidChangeNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification *note) { UIApplication.sharedApplication.keyWindow.disablesInteractiveSystemGestureRegistrar = YES; }]; } return YES; } ``` --- ### 五、跨平台兼容建议 ```cpp // 通用手势控制头文件 class GestureController : public QObject { public: static void disableSwipe() { #if defined(Q_OS_ANDROID) // Android 实现 #elif defined(Q_OS_IOS) // 调用 iOS 原生方法 [IOSGestureControl disableEdgeGestures]; #endif } }; ``` --- **注意事项**: 1. iOS 13+ 强制要求支持手势导航,完全禁用系统手势可能导致应用被 App Store 拒绝 2. 需要处理与 `Safe Area` 的兼容性问题 3. 建议通过 `Qt.labs.platform` 实现平台特定功能 4. 提交 App Store 需在 `Info.plist` 声明: ```xml <key>UIRequiresFullScreen</key> <true/> ``` 通过上述方案可实现应用内滑动控制,但系统级手势仍受 iOS 系统策略限制。建议在 UI 设计预留手势操作空间,或通过用户引导提示关闭系统手势(设置 → 辅助功能 → 引导式访问)。
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