绘图包及其设计:面向对象编程的实践指南
1 引言
在现代编程实践中,面向对象设计(Object-Oriented Design, OOD)已经成为构建复杂系统的主流方法。通过将数据和行为封装在对象中,OOD使得程序更加模块化、可维护且易于扩展。本文将通过一个具体的绘图包实例,深入探讨面向对象设计的核心理念及其在实际编程中的应用。
2 绘图包的功能
绘图包允许用户以交互式的方式输入或修改绘图。绘图由各种形状组成,每个形状由一系列项目构成,这些项目可以以任何大小、在任何位置以及任何角度输入。这些项目可以是内置实体,如线条、圆形、椭圆、贝塞尔曲线等,也可以是用户定义的形状。
2.1 项目类型
绘图包支持多种类型的项目,具体包括:
- 线条 (Line) :由起点和终点坐标定义。
- 圆形 (Circle) :由圆心坐标和半径定义。
- 椭圆 (Ellipse) :由中心坐标、长轴和短轴定义。
- 贝塞尔曲线 (Bezier Curve) :由控制点定义。
- 字符串 (String) :用于标注文字。