
Research_天龙
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天龙 - Action Buffer
【1】控件类型是WoWLook/ActionButton packet.layout.xml 【2】WoWLook/Action转载 2011-08-31 17:36:19 · 730 阅读 · 0 评论 -
天龙 - Terrain
研究方法:我们通过场景加载入口函数EnterScene一步一步推导出《天龙八部》地形系统的具体结构。 1、一个地形场景所需的文件有下面这些:(以苏州为例) suzhou.GridInfo suzhou.Heightmap suzhou.lightmap.png转载 2011-08-31 17:35:17 · 1028 阅读 · 0 评论 -
天龙 - Model Decal
地形贴花就是在地形上面略高处创建一个和地形mesh平行的mesh来生产贴花。缺点是这个mesh的生成复杂度不确定。 但《天龙八部》就是用MeshDecal 的,天龙的地形meshdecal是2x2个地形网格的大小(一个地形网格的大小是1x1m),所以一般情况下,meshdec转载 2011-08-31 17:34:08 · 1017 阅读 · 0 评论