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内存和对象内存池技术在网游开发中的注意点和应用
愿文:http://blog.youkuaiyun.com/rabbit729/archive/2009/02/23/3928437.aspx网络游戏服务器开发技术 -------如何正确高效的使用内存和对象内存池? 大家都知道,游戏服务器在网络游戏开发中所占的比重。而评论游戏服务器的好坏标准,除了实现游戏的逻辑功能外,最重要的也就是稳定和高效。一个不稳定的服务器对于一款网络游戏的打击是沉转载 2011-06-25 10:23:00 · 507 阅读 · 0 评论 -
operator new
当写出 p = new P(); 这样的代码的时候, 实际上有两步操作, 首先分配内存, 然后在分配好的内存之上初始化类成员. 第二步是有构造函数完成的, 第一步就是new函数的工作. 全局的new有六种重载形式, void *operator new(std::size_t count) throw(std::bad_alloc); //一转载 2011-10-13 01:24:40 · 677 阅读 · 0 评论