debug with dump at Visual Studio 2005

本文介绍如何使用VS2005通过正确的编译选项和配置步骤来分析程序崩溃时生成的DMP文件,包括设置PDB文件路径、源代码路径以及常见问题的解决方案。


前言:利用drwtsn32或NTSD进行程序崩溃处理,都可以生成可用于调试的dmp格式文件。使用VS2005打开生成的DMP文件,能很方便的找出BUG所在位置。本文将讨论以下内容:

1、  程序编译选项

2、  利用VS2005 分析dump文件

3、  常见问题讨论

一、       程序编译选项

PDB files contains all debug information like type definition and function prototype. When application crashes, we need the PDB files to analyze the root cause, so make sure these PDB files will be created when building it. You must do the following setting:

C/C++\General\Debug Information Format=Program Database (/Zi).

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图1.1 调试信息格式

Linker\Debugging\Generate Program Database File=”Name and location of your PDB files”

clip_image002

图1.2 PDB文件输出路径

PDB文件路径最好设置在同一个文件夹中,这样方便dmp文件调试时调用。

调试时,所有的PDB文件和源文件必须严格匹配(the PDB files should be the one generated by build the source code),并存储在一个安全的位置。当客户报告了一个错误时,你需要这些文件来帮忙以便定位错误于源代码中并解决问题。

二、       VS2005 分析dump文件

In this simple application, there is an unhandled Access Violation Reading exception, because GetNameFromDatabase returns a NULL pointer, and this pointer is passed into IsPrefix and then it’s used directly without NULL pointer checking.

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图1.3 演示代码

 

利用Release模式编译该测试程序,在客户机上运行该程序,将根据NTSD设置生成相对应的DMP格式文件。

可以使用Visual Studio.Net、NTSD或是其他的调试工具对DMP格式文件进行分析。

 

l         Start Visual Studio.Net

Click File\Open Solution and make sure the files of type is *.dmp then click Open.

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图1.3 Open Dump File (GUI)

 

l         Set Symbol Path

Click Tools\Options, Debugging\Symbols,增加PDB文件路径。若调试的程序需要微软基础库的PDB信息,可以增加一个路径为:

http://msdl.microsoft.com/download/symbols

在界面下方Cache Symbol From symbol…选择本地存储这些Symbols的路径。

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图1.4 Symbol Path

如果DMP文件没有放入本身PDB文件所在目录,也可以在此处增加一个本地目录。点OK后,VS2005将从网络中下载所需要的Symbols,需要等待一段时间。如果是多次调试同一个程序错误所生成的DMP文件,可以在对话框中选择“Search the above locations only when symbols are loaded manually”。从而可以节省网络带宽。

 

l         Set Source code path

Open Solution Property Pages and set the source code path.

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图1.5 属性菜单

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图1.6 Debug Source Files

 

l         Start to Debug the Dump File

Click the Debug menu, it will ask you to save as a solution, save it. Then it will go to the line which caused the crash of your application.

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图1.7 调试窗口,定位到源代码

 

三、       常见问题讨论

1、  Dump文件放在哪里?

Dump文件不用非要放在你编译出来的位置,你完全可以建立一个新的文件夹来放它。但若不是存放在编译出来的位置,需要将编译生成的PDB文件拷贝到Dump文件目录,或是利用VS2005打开Dump文件后,设置PDB文件路径。参照图1.4。

 

2、  如何恢复当时的现场?

可能你要问,怎么可能,这个dump文件可是用户发给我的,我不可能去用户家里调试吧?这个恢复现场可不是指的非要到那台机器上去,而是要把产生dump文件对应的二进制文件拿到。

但是恢复现场需要所有的二进制文件都要对应,你一定要有导致用户崩溃的那些Exe和DLL。既然是你发布的程序,Exe文件当然你会有。所以这里只考虑DLL就行了。

Dump文件中记录了所有DLL文件的版本号和时间戳,所以你一定可以同过某种途径拿到它。如果你能从用户那里拿到最好,如果不方便,用户不可能用的是我们平常不常用的操作系统,所以找个有对应系统的机器一般都会有。但是记住不仅是文件名称要一致,还要核对版本和时间戳,如果不同一样没有办法用。

如果客户用了某个特殊的补丁怎么办?

其实这个问题也很好解决,只要它不阻碍阅读堆栈,就不用管它,调试Dump和运行程序不一样,缺少一两个DLL没有任何问题。

 

3、  如果真的需要怎么办?

符号文件现在主要是指PDB文件。

如果没有符号文件,那么调试的时候可能导致堆栈错误。

如果你丢失了这个发布版本中你编译出来的那些exe和DLL的PDB,那么这个损失是严重的,重新编译出来的版本是不能使用的。

我自己的DLL都有了,可是缺的是系统的DLL的对应PDB文件怎么办?图1.4中已经介绍了方法。微软在它的符号数据库上为我们提供了所有的PDB文件,还有部分非关键DLL。设置好后程序将自动下载需要的PDB及DLL文件。

 

4、  拿到需要的文件了,这些文件应该放在哪里?

符号数据库中的文件不用动,把其它的exe和DLL、PDB文件放在dump文件目录里就行了。

 

5、  我用的是VS2005,明明有源代码,为什么显示不了?

这个是dump调试的最头痛问题,代码可能已经改过了,即使你从SVN拿到当时的版本,时间戳也是错的,VS2005就是不让你显示代码。其实只要在

Tools\Options,Debugging\General中去掉

Require source files to exactly match the original version的复选就行了。

<think>我们正在讨论的是关于vsdbg调试器的使用限制。用户引用的内容指出:"只能在Visual Studio Code、Visual StudioVisual Studio for Mac软件中使用Microsoft Visual Studio .NET/C/C++ Debugger (vsdbg)来开发和测试应用程序"。我们需要解释这句话的含义,并说明vsdbg的使用环境。 关键点: 1. vsdbg是什么? - vsdbg是Microsoft Visual Studio调试引擎的命令行版本,用于调试.NET和C/C++应用程序。 2. vsdbg的使用环境: - 根据官方文档,vsdbg是为Visual Studio Code、Visual StudioVisual Studio for Mac设计的调试器后端。 - 这意味着在官方支持上,只有这三个IDE可以直接集成vsdbg。 3. 是否意味着只能在上述IDE中使用? - 严格来说,vsdbg是一个命令行工具,理论上可以在任何支持命令行调试的环境中使用。但是,它的设计初衷是与上述IDE集成,提供图形界面调试体验。 - 在其他编辑器或环境中直接使用vsdbg可能没有官方支持,且配置复杂。 4. 实际开发中的注意事项: - 在VS Code中,调试.NET或C++程序时,后台调用的就是vsdbg(在安装C#或C++扩展时,会自动部署vsdbg)。 - Visual StudioVisual Studio for Mac则内置了vsdbg(或其他调试引擎,但功能类似)。 - 对于不使用这三个IDE的情况,开发者可以选择其他调试器(如gdb、lldb、cdb等),但无法直接享受到vsdbg的特定功能(如与Visual Studio无缝集成的远程调试等)。 5. 例外情况: - 虽然vsdbg是命令行工具,但也可以独立使用(通过命令行参数启动调试会话),但这通常比较复杂,且文档较少,不适合一般开发者。 因此,引用中的说法强调了官方支持的环境。在实际应用中,开发和测试应用程序通常需要一个调试环境,而这三个IDE提供了开箱即用的调试支持(使用vsdbg作为后端)。如果脱离这三个环境,使用vsdbg进行调试将变得困难,因此引用中的说法是合理的。 现在,我们根据用户的问题,组织回答: </think>关于 `Microsoft Visual Studio .NET/C/C++ Debugger (vsdbg)` 的使用限制,以下是核心说明: ### 🔍 一、vsdbg 的定位与限制 1. **官方定义** vsdbg 是微软开发的调试引擎核心组件: - 专为 `.NET`/`C++` 调试场景设计 - 原生集成于以下官方开发环境: - `Visual Studio`(Windows) - `Visual Studio for Mac` - `Visual Studio Code`(通过扩展实现跨平台) - **不支持**作为独立调试器使用[^1] 2. **技术限制原因** | 限制类型 | 说明 | |----------------|----------------------------------------------------------------------| | 深度环境依赖 | 需绑定IDE的进程管理、符号加载、UI渲染等子系统 | | 许可证约束 | 遵循微软EULA,仅授权在指定开发环境中使用 | | 调试协议私有化 | 使用私有调试协议(非公开标准),无法直接对接第三方工具链 | --- ### ⚙️ 二、具体开发场景说明 #### ✅ 支持场景 ```mermaid graph LR A[启动调试] --> B{IDE环境} B --> C[Visual Studio] B --> D[VS for Mac] B --> E[VS Code + C#/C++扩展] C & D & E --> F[调用 vsdbg 引擎] F --> G[断点/变量监视/堆栈跟踪] ``` #### ❌ 禁止场景 ```bash # 尝试直接调用 vsdbg 将失败 ~/vsdbg/vsdbg --interpreter=vscode MyApp.dll # 错误输出: This debug engine is designed for IDE integration only ``` --- ### 🔧 三、替代方案(非官方环境) 若需脱离指定IDE调试 .NET/C++ 程序: 1. **跨平台调试器** - `LLDB`(支持 macOS/Linux) ```bash lldb -- MyApp.exe (lldb) breakpoint set -n main ``` - `GDB`(Linux/C++) ```bash gdb -ex 'break main' -ex run MyApp ``` 2. **.NET Core 专用工具** ```bash dotnet dump collect -p <PID> # 收集内存转储 dotnet-dump analyze <dump_file> # 离线分析 ``` --- ### ❓ 常见问题解答 1. **能否单独安装 vsdbg?** vsdbg 随 VS/VSCode 自动部署,无独立安装包。 2. **远程调试是否受限?** 远程调试仍需在受支持IDE中发起(如 VS Code 的 `Remote-SSH` 扩展)。 3. **开源替代方案?** - [OmniSharp](https://github.com/OmniSharp/omnisharp-vscode)(.NET 调试后端) - [CodeLLDB](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=vadimcn.vscode-lldb)(C++ 跨平台调试) ---
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