首先我们来分析一下这个进度条的实现原理,我先想到的是一个数组,然后利用循环来实现,接下来的细节部分用一个 ‘ # ’ 代替百分之一的大小,加上进度条左右的中括号那么可以确定数组的大小应该是【102】,至于进度条的输出速度我们可以用之前了解过的Sleep函数来控制速率。大概情况就是这样,用代码试试看。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int i = 0;
char bar[102];
bar[0] = 0;
while (i <= 10)
{
printf("[%-100s][%d%%]\r", bar, i);
fflush(stdout);
bar[i] = '#';
i++;
bar[i] = 0;
usleep(100000);
}
printf("\n");
return 0;
}
程序运行显示并没有按我们预先设想的那样输出,调试发现问题出在系统的输出缓存区,这是系统为了提高效率的一项机制,为了我们能正常输出我们用了一个函数fflush(stdout)这是强制刷新缓存区。同时我们为了进度条更形象又增加了循环加载的图示符,用"|/-\\"也是通过循环造成旋转的效果。还有一个知识,是C语言中了解到的 “\r” 是回车换行的意思,回

本文介绍了如何在Linux下使用C++编写一个简单的进度条。通过分析进度条的实现原理,使用数组和循环结合Sleep函数控制输出速度。由于系统输出缓存区的影响,采用fflush(stdout)强制刷新缓存区,使进度条正常显示。同时,利用'|/-\'字符创建动态旋转效果,增强视觉体验。最终,通过加入'
'实现回车换行,使得进度条在一行内更新。经过调整,代码实现了预期的进度条功能,但作者表示对Linux下更复杂的进度条实现还有待学习。
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