使用wxBoxSizer编程(按照官方文档翻译,如有不当之处,恕请指正!)
boxsizer基本思想就是让一个窗口的几何布局变得非常简单,比较典型的就是只有一行或者一列,或者是几层结构。
举个例子,假如我们要创建一个顶部为文本框,底部为两个按钮的对话框。我们可以把这个对话框看作是具有两层结构的列,顶层的列可以看做是上面为文本框下变为按钮,底层的列可以看做是左侧为ok按钮,右侧为cancel按钮。在很多情况下(特别是Unix下的对话框和正常的框架)主窗口可以根据根据用户要求和子控件的大小来自由调整大小。在我们举得例子中,我们希望文本框能够随着对话窗口大小的改变而改变,而按钮大小却固定不变。另外,所有的控件要使用细边框以保证对话框看起来比较舒服-更糟的要求是-当对话框窗口大小改变时,按钮要始终保持居中显示。