[wxwidget]wxTextCtrl学习笔记

去除wxTextCtrl的右击菜单或者实现wxTextCtrl在windows下Ctrl+A热键 项目提交验收的时候发现了wxTextCtrl在空内容右击菜单功能项会出现问题,这个功能实际上是冗余的,但是wxWidgets本身并没有提供一个可以手动配置的方法去除,于是我考虑了方法重载。 class PreviewTextCtrl : public wxTextCtrl { public: PreviewTextCtrl( wxWindow *parent, wxWindo 阅读详情

 

wxTextCtrl学习笔记

 

1、继承关系

可多重继承自streambuf

默认集成自wxControl->wxWindow->wxEvtHandler->wxObject


2、头文件(在wxWidget中每个控件都是单独的一个类)

wx/textctrl.h

 

3、窗口类型

wxTE_PROCESS_ENTER 生成 wxEVT_COMMAND_TEXT_ENTER事件

wxTE_PROCESS_TAB

wxTE_MULTILINE 允许多行

wxTE_PASSWORD 文本显示为星号

wxTE_READONLY 文本不可编辑

wxTE_RICH

wxTE_RICH2

wxTE_AUTO_URL

wxTE_NOHIDESEL

wxTE_LEFT 左对齐 (default).

wxTE_CENTRE 居中对齐(currently wxMSW and wxGTK2 only).

wxTE_RIGHT 右对齐 (currently wxMSW and wxGTK2 only).

wxTE_DONTWRAP 同 wxHSCROLL style: 不换行,仅仅显示水平滚动条.

wxTE_CHARWRAP    无法一行显示完整的长行会在任意位置换行 (wxUniv and wxGTK2 only).

wxTE_WORDWRAP 无法一行显示完整的长行会在单词的边界换行 (wxUniv and wxGTK2 only).

wxTE_BESTWRAP 在单词的边界 or 或者比窗口宽度更长的单词任意字母处换行 (this is the default).

wxTE_CAPITALIZE   在ppc和smartphone上,第一个字母大写

 

 

需要注意的是在wxMSW和wxGTK平台上,对齐方式(wxTE_LEFT, wxTE_CENTRE and wxTE_RIGHT)可在文本控件创建后动态的

改变。wxTE_READONLY, wxTE_PASSWORD 和 换行样式的动态改变仅适用于wxGTK平台,而非wxMSW。其他的样式

只能在空间创建过程中设置。

 

4、wxTextCtrl 文本格式

总结:千万不要用wxTextCtrl(多行)返回的indices来操作控件中所包含的字符串,这些indices只能用作参数传递给wxTextCtrl的其他成员函数。

 

5、wxTextCtrl 样式

多行文本控件支持插入文本之前调用SetDefaultStyle函数来设置文本样式,也可以调用SetStyle函数来改变已经插入的文本的样式。

text->SetDefaultStyle(wxTextAttr(*wxRED,*wxLIGHT_GREY)); //设置前景色为红色,背景色为灰色,wxTextAttr只有一个参数时,默认设置前景色

 

6、wxTextCtrl和c++流

wxTextCtrl可以以三种方式支持流的特性:

第一种:

wxTextCtrl *contrl= new wxTextCtrl(...);

 

ostream stream(control);

stream<<123.456<<"some text";

stream.flush();

 

 

第二种:

 

#include <iostream>

 

wxTextCtrl *control = new wxTextCtrl(...);

 

std::streambuf *sbOld = std::cout.rdbuf();

std::cout.rdbuf(control);

 

std::cout.rdbuf(sbOld);

 

第三种:

#include <iostream>

 

wxTextCtrl *control = new wxTextCtrl(...);

wxStreamToTextRedirector redirect(control);

 

 

6、常量

下面的枚举值是HitTest函数的返回值,用来判断鼠标的点击点在文本框中位置(像素)

enum wxTextCtrlHitTestResult

{

    wxTE_HT_UNKNOWN = -2,   // this means HitTest() is simply not implemented

    wxTE_HT_BEFORE,         // either to the left or upper

    wxTE_HT_ON_TEXT,        // directly on

    wxTE_HT_BELOW,          // below [the last line]

    wxTE_HT_BEYOND          // after [the end of line]

};


7、事件处理

EVT_TEXT(id, func)

EVT_TEXT_ENTER(id, func)

EVT_TEXT_URL(id, func)  

EVT_TEXT_MAXLEN(id, func)

官方文档只提到上述4个时间映射宏,应该还是有很多的,不是很理解这个地方哈~

 

8、成员函数(常用)

1、void AppendText(const wxString& text) //追加文本到末尾,文本追加后插入点仍在文本框的末尾,可以使用GetInsertionPoint和SetInsertionPoint来设置插入点

 

2、virtual void Clear() //清空控件中的文本,该函数将生成wxEVT_COMMAND_TEXT_UPDATE事件

 

3、wxString GetValue() const//获取控件中的字符串(带有换行标记)

 

4、bool IsEditable() const //可编辑返回true

 

5、bool IsEmpty() const //控件中无文本返回true

 

6、bool IsModified() const //控件中文本修改返回true

 

7、bool SetDefaultStyle(const wxTextAttr& style) //设置文本样式(在AppenText之前使用)

 

8、virtual void SetEditable(const bool editable) //使控件变为可编辑

 

9、void SetValue(const wxString& value) //替换控件中的字符串

 

 

 

wxWidgets文本框控件:wxTextCtrl的使用方法 在图形用户界面(GUI)程序开发中,文本框(text box)是一个必不可少的基础控件,而wxWidgets库提供的wxTextCtrl类就是用于创建和操作文本框的。wxTextCtrl具有丰富的功能和灵活的配置选项,用于满足各种文本输入和输出的场景。其中,第一个参数parent是指定父窗口,第二个参数id是控件的标识符,后面的参数则是各种配置选项。除了上述基本用法和文本操作外,wxTextCtrl还提供了许多其他的用法和配置选项。wxTextCtrl提供了一系列的成员函数,用于对文本进行各种操作。 阅读详情

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