2024年12月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)

1.气温和对应的穿衣建议如下表所示,下列选项能正确给出穿衣建议的是?

A.

B.

C.

D.

标准答案:B

试题解析:若t=10,A选项会说穿外套,C选项会说穿外套,D选项会说穿外套,故A,C,D均不符合题意。只有B选项符合题干要求。

2.乐器沿着四条轨道从顶部垂直往下掉落,第一条轨道的x坐标是-100,每条轨道间距都是100。请问下列哪个选项可以让乐器克隆体随机显示在其中一条轨道的顶部?

A.

B.

C.

D.

标准答案:B

试题解析:把各个选项代码中随机数的所有结果代入计算即可,A选项x可以是0,100,200,300,C选项x可以是0,100,200,300,D选项x可以是100,200,300,400,只有B选项的x是-100,0,100,200,符合题目要求。

3.绿色小齿轮为主动轮,带动棕色从动轮转动。图3为主动轮(绿色小齿轮)程序,为了使得两个齿轮在转动时啮合,下列哪个选项中的程序是从动轮(棕色大齿轮)的程序?

(注:大齿轮齿数为36,小齿轮齿数为24,两个齿轮啮合转动需要满足:大齿轮齿数*大齿轮转速=小齿轮齿数*小齿轮转速)

图1:

图2:

图3:

A.

B.

C.

D.

标准答案:A

试题解析:根据题意可知,大齿轮齿数*从动轮转速=小齿轮齿数*主动轮转速,主动轮转速是由玩家控制调节的,所以就是根据主动轮转速求从动轮转速,以上等式变形并代入数值可得到从动轮转速=24/36*主动轮转速。由于两个齿轮啮合转动时方向是相反的,所以还需要乘以-1。

4.角色和背景如下图所示,已知变量“n”仅适用于当前角色,运行下列程序,舞台上最多可以看见几只螃蟹?

A.1

B.5

C.6

D.10

标准答案:B

试题解析:每个克隆体都有一个变量m,当m为6,7,8,9,10的时候克隆体显示出来,能看到5只小猫。

5.篮球角色运行下列程序,下列选项说法错误的是?

A.程序结束后,篮球的x坐标是50

B.程序结束后,篮球的y坐标是-30

C.程序结束后,篮球位于第四象限区域

D.程序结束后,篮球的位置在x轴下方

标准答案:A

试题解析:分析程序得知,x值一共增加了230,减去x初始值200,x坐标值最后为30,选择A项。

6.角色和背景如下图所示,运行下列程序,舞台上最多能看见几只小猫?

A.5

B.6

C.7

D.8

标准答案:B

试题解析:进行了6次图章,有6个图章印记,但是最后一次图章与本体是重合的,所以最多只能看见6只飞行的小猫,B项正确

7.与下列程序运行效果相同的选项是?

A.

B.

C.

D.

标准答案:A

试题解析:题目中程序的功能是按下鼠标键或者角色碰到鼠标,角色的大小设为50 。选项 A 程序的效果与题目程序的运行效果相同。

8.在掷骰子游戏中,多次投掷骰子,下列哪个程序可以判断骰子为6点就获胜?

A.

B.

C.

D.

标准答案:C

试题解析:选项A和B都没有使用循环语句,程序运行后的瞬间,就判断结束了,因此无法实现效果;选项D程序的效果是判断骰子不为6点就获胜,与题目要求相反;选项C能实现判断骰子为6点就获胜的效果。

9.运行下列程序后,舞台上显示?

A.

B.

C.

D.

标准答案:D

试题解析:根据程序,内循环中角色会画出4条边,每条边会右转90度,因此画出的图形是 正方形;外循环中,角色每画出一个正方形,会右转90度,一共右转了4次,因此会形成由4个正方形围成的图形。选项中只有D的基础图形是正六边形,且围成的图形也是正确的。

10.运行下列程序后,下列选项描述正确的是?

A.角色运动一次就会停止

B.角色会一直不停地运动

C.角色会停几秒运动一次

D.角色不会运动

标准答案:B

试题解析:根据程序,接收到消息1后,角色就会滑行到随机位置,每滑行完一次,程序会立刻再次广播消息1,滑行命令就再次被执行,如此重复下去。因此效果上会看到角色在一直不停地运动。

11.默认小猫角色,运行下列程序后,舞台上会显示?

A.

B.

C.

D.

标准答案:A

试题解析:由程序可知本体每克隆一次后,会向前移动 100 步,并且显示克隆体,因此舞台区会看到 4 只小猫,排除 D;每个克隆体在启动后,都会向右旋转45度,因此4个克隆体的朝向是一致的,只有选项A满足题意。

12.运行下列哪个选项,可以让小球切换到一个随机造型?

A.

B.

C.

D.

标准答案:D

试题解析:A选项为换成一个确定的ball-a造型。B选项为换成下一个造型。C选项为说“随机选择一个造型”持续时间2秒,不会切换造型。D选项为在第1至5造型之间随机选择一个造型。

13.下列哪个选项可能让小猫说出数字10?

A.

B.

C.

D.

标准答案:B

试题解析:选项A为在1至5随机生成一个数字。 选项B为在1至11随机生成一个数字。 选项C为对9进行四舍五入,为9。 选项D为false。

14.下列哪个积木能够实现变量“分数”增加?

A.

B.

C.

D.

标准答案:B

试题解析:选项A为变量初始化,将变量“分数”设置为0。 选项B为将变量“分数”增加。 选项C为将角色大小增加。 选项D为将变量“分数”减小。

15.默认小猫角色,运行下列程序,最后说?

A.5

B.15

C.10

D.20

标准答案:C

试题解析:运行程序a=5,b=5,最后a+b=10。

16.小猫的初始大小为100,点击绿旗,运行下列程序,小猫变成了多大?

A.110

B.200

C.100

D.10

标准答案:A

试题解析:小猫初始大小100,变量“a”初始大小是100,当变量“a”与小猫大小相等时,小猫大小增加10,小猫大小变成了110。

17.桌子上有一串彩珠,排序是第1个红色、第2个绿色、第3个蓝色、第4个黄色,以此类推。请问第100个彩珠是什么颜色?

A.红色

B.绿色

C.蓝色

D.黄色

标准答案:D

试题解析:第1个红色、第2个绿色、第3个蓝色、第4个黄色,由此可以得到,4个为一周期,以此类推,100对4取余为0,那么第100个彩珠是黄色。

18.红框处填入多少,小猫才能说true?

A.1

B.10

C.20

D.200

标准答案:C

试题解析:初始x=0,每次移动10步,重复执行20次,x=200,所以选择C。

19.分别运行下列两组程序,输入相同数值,说的结果都一样。

标准答案:错误

试题解析:如果输入的数是3,第一组程序不会说任何东西,第二组程序会说“加油”,所以题干说法错误。

20.默认角色小猫,运行下列程序后,舞台中将出现7只小猫。

标准答案:错误

试题解析:图章在循环命令下会重复6次,出现6只小猫,然后加上小猫本身,舞台中有7只小猫,但是由于小猫角色和最后一个图案是重叠的,所以只能看到6只。所以题目说法错误。

21.运行下列程序,可以绘制出如下右图所示的图形。

 

准答案:正确

试题解析:画完一个五边形后,移动到下一个五边形左下角,转动36度,可以绘制出如图所示的图形。

22.拖动变量滑块可以改变变量“初始力度”和“摩擦系数”的值,在变量“初始力度”不变的情况下,为了让冰壶滑行的距离更远,需要将“摩擦系数”的滑块向右拖动。

图1 

图2

图3

标准答案:正确

试题解析:冰壶前进的速度会每次乘以摩擦系数,例如初始力度为10,也就是速度为10,摩擦系数为0.5,那么冰壶每次前进的步数为10,5,2.5,1.25,0.625。所以摩擦系数越小,冰壶前进速度衰减得越快,移动距离越近;反之衰减越慢,移动距离越远,题干说法正确。

23.已知“我的变量”是适用于所有角色的,点击绿旗后,“我的变量”数值每秒变化规律是2,4,8,16,32,64……( )

标准答案:正确

试题解析:第0秒,变量初始为1,点击绿旗后立即出现1个克隆体,变量值为2;第1秒,广播消息1,此时本体和克隆体都会接收到消息1并克隆自己,所以会额外产生两个克隆体,变量值增加到4,以此类推。

24.默认角色小猫,运行下列程序后,舞台会出现一个正十二边形。

标准答案:错误

试题解析:该程序旋转角度为60度,绘制图形为正六边形,不是正十二边形。

25.角色如下图所示,运行下列程序,等待10秒钟后再按下空格键,舞台上只能看见一只蝴蝶。

标准答案:错误

试题解析:判断是否按下空格键没有跟循环搭配,程序不会停止全部脚本,蝴蝶克隆体不会消失,舞台可以看见11只蝴蝶。

26.运行下列程序后,“我的变量”的值不可能是6。

标准答案:错误

试题解析:我的变量的值为6到15之间的随机数,可能为6,本题错误。

27.克隆体不可以再被克隆。

标准答案:错误

试题解析:可以对克隆体进行克隆,题目说法是错误。

28.如果不希望在舞台上显示变量,可以隐藏该变量。

标准答案:正确

试题解析:变量可以设置显示和隐藏。

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