void OnCollisionEnter(Collision col)
{
Debug.Log("开始碰撞" + col.collider.gameObject.name);
}
void OnCollisionStay(Collision col)
{
Debug.Log("持续碰撞中" + col.collider.gameObject.name);
}
void OnCollisionExit(Collision col)
{
Debug.Log("碰撞结束" + col.collider.gameObject.name<
Unity触发检测和碰撞检测
最新推荐文章于 2025-06-16 18:57:45 发布