C++入门(1)

本文介绍了C++中的命名空间、缺省参数、函数重载、名字修饰等高级特性,并详细解释了它们的用法和注意事项。
  • 命名空间
    由于C++中的变量,函数和类的名称都会存在于全局作用域中,可能会造成冲突,因为重名而无法使用等问题,这时候就应该使用命名空间,命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以免命名冲突或者名字污染。命名空间的关键字是namespace。具体用法如:
namespace N
{
      int a;              //变量
      int Add();          //函数
      Date day;           //类
}

命名空间中既可以定义变量,也可以定义函数,而且命名空间可以嵌套,同一个工程中允许多个同名的命名空间存在,编译器最后会合成同一个命名空间中。
一个命名空间就是定义了一个作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。
关于命名空间的使用有三种方式:
1.加命名空间名称及作用域限定符
2.使用using 将命名空间中的指定变量引用
3.使用using namespace命名空间名称引入
建议使用第一种方式,避免命名污染。

  • 缺省参数
    缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如没有指定实参则采用缺省值,有指定实参就采用实参。
int test(int a = 10)
{
    return a;
}
int main()
{
a = test();
   cout<<a;
}
     //将打印10;

缺省参数可是设定全缺省参数和半缺省参数:
半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔。
缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现。
注:缺省值必须是常量或者全局变量。

  • 函数重载
    函数重载是指在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些函数的形参列表必须不同(参数个数 或 类型 或 顺序)。用来实现功能类似数据类型不同的问题。
    注:仅函数返回值不同不算函数重载, 必须参数列表也不同
int Add(int left, int right)
{
return left+right;
}
double Add(double left, double right)
{
return left+right;
}
long Add(long left, long right)
{
return left+right;
}

如上属于函数重载。

int Add(int left, int right)
{
return left+right;
}
double Add(int left, int right)
{
return left+right;
}

这两个函数尽管类似,但因为参数列表相同,所以不算函数重载。

  • 名字修饰
    一个程序运行起来需要经过 预处理, 编译, 汇编, 链接这四个过程。
    名字修饰(Name Mangling) 就是将函数,变量的名称重新改编的机制,通俗的来讲就是编译器将各个函数,变量名重新修饰成一个有一定规律的全局唯一的名称。
    C语言中对于函数名的修饰只是加一个 _
    由于C++要支持函数重载,命名空间等,其名字修饰更为复杂,如:
    double cdecl Add(double,double)" (?Add@@YANNN@Z)
    int __cdecl Add(int,int)" (?Add@@YAHHH@Z)
    C++在名字修饰时将函数的名字和参数类型在底层重新修饰, 使其具有全局唯一性。

  • extern"C"
    告诉编译器这个函数使用C语言规则来编译,常加到函数前。

  • auto关键字
    使用auto 修饰的变量,是作为一个新的类型指示符来指示编译器, auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

int main()
{
   int a = 10;
   auto b = a;      //表示 int 类型
   auto c = 'v'      //表示 char
   auto d = test();   //表示函数类型
}

注: 使用 auto 定义变量时必须进行初始化。 auto 并非是一种 类型的声明, 而是一个类型声明时的“占位符”, 编译器在编译期会将 auto 替换成变量实际的类型。

  • auto与指针和引用结合起来使用
    用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&

  • 在同一行定义多个变量
    当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个 类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量

  • auto 不能作为函数的参数

  • auto 不能直接用来声明数组

  • 基于范围的 for 循环
    对于一个有范围的 for 循环,可以这样使用: for循环后的括号由冒号“:”
    分为两个部分: 第一部分时范围内用于迭代的变量, 第二部分表示被迭代的范围。例如:

void TestFor()
 {
  int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
  for(auto& e : array)   
  cout << e << " ";
  return 0; 
 }

注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。

使用条件:
for循环迭代的范围必须是确定的 ,对于数组而言,就是数组中第一个元素和后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法, begin和end就是for循环迭代的范围。
迭代的对象要实现 ++ 和 == 的操作。

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