在javascript中用的较多的一种写法是在创建对象时,直接用键值对,如:
var Person={
name: 'zhangsan',
age: '18',
address: 'shanghai',
showme: function(){
console.log('this is the:'+this.name);
}
}
这种写法的关键是var XXX=‘YYY’; 其实就是直接写常量,只是这个常量是一个对象。
由于javascript用的较少,以前比较疑惑,后来发现是所谓字面量的写法,这种用法在ES5比较普遍,在ES6中有所优化,如用class关键字、成员方法直接用写,已经跟java很类似了。
1)再看一下数组的创建方式,包括lieterals.
下面的代码创建名为 cars 的数组,对象方式:
var cars=new Array(); cars[0]="Audi"; cars[1]="BMW"; cars[2]="Volvo";
condensed array 方式:
var cars=new Array("Audi","BMW","Volvo");
literal array方式:
var cars=["Audi","BMW","Volvo"];
2)再看看对象的集中创建方式:
创建新对象有两种不同的方法:
(1).定义并创建对象的实例
(2).使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例
a.创建直接的实例
person=new Object();
person.firstname="Bill";
person.lastname="Gates";
person.age=56;
person.eyecolor="blue";
b.替代语法(使用对象 literals):
person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};
c. 使用对象构造器, 本例使用函数来构造对象:
function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;
}
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网上很多对literals的介绍,转了一篇如下,谢谢作者的整理。
什么是字面量
用来为变量赋值时的常数量对象字面量
对象字面值是封闭在花括号对({})中的一个对象的零个或多个”属性名:值”列表。
var person={
name:"Jack",
age:10,
5:true
};
- 在这个例子中,左边的花括号({)表示对象字面量的开始,因为它出现在了表达式上下文(expression context)中。
- JavaScript 中的表达式上下文(expression context)指的是能够返回一个值(表达式)。
- 赋值操作符(=)表示后面是一个值,所以左花括号在这里表示一个表达式的开始。
- 同样的花括号,如果出现在一个语句上下文(statement context)中,例如跟在 if 语句条件的后面,则表示一个语句块的开始。
- 例子中定义了 name属性,之后是一个冒号,再后面是这个属性的值(
name:"Jack"
)。在对象字面量中,使用逗号来分隔不同的属性,因此”Jack”后面是一个逗号。但是,在 age属性的值 10 的后面不能添加逗号,因为 age 是这个对象的最后一个属性。在最后一个属性后面添加逗号,会在 IE7 及更早版本和Opera 中导致错误。 - 不要忘记结束大括号右边的(;)
对象字面量的值可以是任何数据类型包括数组字面量,函数,嵌套的对象字面量
var Swapper = {
// 数组字面量(用逗号分隔,所有都要加引号)
images: ["smile.gif", "grim.gif", "frown.gif", "bomb.gif"],
pos: { //嵌套对象字面量
x: 40,
y: 300
},
onSwap: function() { //函数
}
};
- 如果有任何的语法规则被打破,如缺少逗号或冒号或大括号,将会触发JavaScript错误。
- 浏览器的错误信息在指出对象字面量语法错误的位置一般有帮助,但他们不一定会在指出错误的性质完全准确。
在使用对象字面量时,属性名也可以用字符串
var person={
"name":"Jack",
"age":29,
5:true
};
- 上述例子会创建一个对象,包含三个属性,但这里的数值属性名会自动转换为字符串。
- 在通过对象字面量定义对象时,实际上不会调用Object构造函数(Firefox 2及更早版本会调用Object构造函数;但Firefox3之后就不会了)
这是因为字面量法创建对象强调该对象仅是一个可变的hash映射,而不是从对象中提取的属性或方法。 创建对象的两种方法:
使用字面量方法创建对象:var student = {name: "张三"};
使用内置构造函数创建对象:var student = new Object(); student.name = "张三"
。
应该尽量使用字面量发创建对象,其显著优点在于它只需要输入更少的字符,除此之外,还有几点原因:选择字面量法创建对象强调该对象仅是一个可变的hash映射,而不是从对象中提取的属性或方法。
与使用Object构造函数相比,使用字面量好处在于它并没有作用域解析。因为可能当以同样的名字创建一个局部函数,解释器需要从栈中调用Object(0的位置开始一直向上查询作用域链,直到发现全局Object构造函数。)
构造函数Object仅接受一个参数,并且还依赖传递的值,该Object()可能会委派另一个内置函数来创建对象,并且返回了一个并非期望的不同对象。(还不确定这句话是否是对的,如果不对希望广大网友帮忙改正)如将数字、字符串、布尔值当做参数传递给Object构造函数,其结果是获得了以不同构造函数所创建的对象,例如:var oschina = new Object(1); ochina.constructor
ochina.constructor
为Number;传递的值是动态的,直到运行时才确定其类型,这种行为会导致意想不到的结果。- 虽然可以使用前面介绍的任何一种方法来定义对象,但开发人员更青睐对象字面量语法,因为这种语法要求的代码量少,而且能够给人封装数据的感觉。实际上,对象字面量也是向函数传递大量可选参数的首选方式。
转:https://blog.youkuaiyun.com/yukycookie/article/details/53369640