MingW环境下的windows编程

本文介绍了在MingW环境中进行Windows编程的基础知识,包括WinMain函数、消息驱动机制和资源插入。通过示例详细讲解了如何创建窗口、处理消息以及如何手动编写资源脚本文件,同时提到了双缓冲技术在消除闪烁中的应用。

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一般在进行windows编程时都使用vc++精简版,其插入菜单,图片等资源等更简单,且vc中对中文有更好的支持,win7下安装的Mingw中文并不能很好地显示,有光标显示的位置和光标实际位置不符的问题。
MingW创建windows程序的工程,在new时要选择projects中的win32 application

windows编程基础:
windows编程的核心是消息驱动,要理解消息机制。
WinMain函数,该函数是windows程序的入口函数,在其中创建了窗口类(WNDCLASSEX)对象,并对其进行了各种设置,包括窗口类的名字(lpszClassName),所属实例句柄的设置,消息处理函数的设置,窗口类图标,菜单,鼠标,背景色等等的设置。然后注册该窗口类。
接着用上面注册的窗口类来创建窗口,使用CreateWindow函数,其中的参数需要指定,窗口类名,窗口标题,窗口风格,窗口的坐标和长宽,实例句柄等等。接着用ShowWindow(hwnd, nWinMode);UpdateWindow(hwnd);来显示窗口,接着是处理用户的消息,TranslateMessage用来翻译(解析)消息,DispatchMessage用来派发消息到相应的消息队列。
WindowFunc(名字可以不一样)是消息处理函数,其中主要是一个swich语句块,各种消息都有相应的标识符,其中WM_PAINT是重绘消息,当窗口被遮挡后重现或重新显示时,都会被执行。若不处理这个消息,则窗口很可能不能正常显示。
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