1.关于接口的理解。
接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
我们在一般实现一个系统的时候,通常是将定义与实现合为一体,不加分离的,我认为最为理解的系统
设计规范应是所有的定义与实现分离,尽管这可能对系统中的某些情况有点繁烦。
接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解。
接口应有两类:第一类是对一个体的抽象,它可对应为一个抽象体(abstract class);
第二类是对一个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface);
一个体有可能有多个抽象面。
抽象体与抽象面是有区别的。