1. 在新建MFC工程时,在向导中注意有一步是“ApplicationType”,选择应用程序类型,有四种类型:Singledocument(单文档)、Multipledocuments(多文档)、Dialogbased(基于对话框)和Multipletop-level documents。按照需求进行选择。这里我选择了基于对话框的类型。
2. 在view->resources之后可以看到对话框编辑窗口。双击可以进入代码。找到OnInitDialog,在其中增加相应初始化代码:比如
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0);
3. 增加菜单栏和子对话框并实现点击菜单按钮调出对话框。
A. 在资源视图中添加资源,选中menu。点击新建。
B. 在menu文件树下双击新生成的IDR,编辑自己的菜单栏内容。
C. 在主界面的.h文件中增加对该menu的声明,CMenu m_Menu;
在主界面的.cpp文件中OnInitDialog()函数里增加
m_Menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
SetMenu(&m_Menu);//显示菜单栏
D. 新建一个子对话框。在资源视图的dialog中添加资源,选择dialog,点击新建。
E. 点击新建的子界面,编辑新的ID,并添加一个类。
F. 打开menu界面,选择其中一个菜单项,编辑其ID,并右键选择增加事件响应,类一定要选主界面的类。
G. 在响应函数里添加界面显示代码。在主界面的.cpp文件里首先include上该新建的类.h文件。然后增加显示代码:
CImageSelectShow m_DLG_ImgSelShow;
m_DLG_ImgSelShow.DoModal();
4 其他控件均可以在工具箱中拖进来,修改对应的ID,双击进入相应函数(或右键选择响应函数)。也可以右键为该控件添加一个变量供程序作为控件的对象调用
本文详细介绍如何使用MFC创建基于对话框的应用程序,包括设置应用程序类型、添加及初始化代码、构建菜单栏与子对话框等步骤。
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