翻开MSDN,AfxBeginThread有两种重载形式,原型分别如下:
- 1.
- CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //线程函数原型:UINT MyControllingFunction( LPVOID pParam );
- LPVOID pParam,
- int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
- UINT nStackSize = 0,
- DWORD dwCreateFlags = 0,
- LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL );
- 2.
- CWinThread* AfxBeginThread( CRuntimeClass* pThreadClass,
- int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
- UINT nStackSize = 0,
- DWORD dwCreateFlags = 0,
- LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL );
实际编程中,我们用得最多的是第一种,今天我使用第一种时,在编绎程序时,出现了一个错误,截图如下:
查阅了一下相关资料,得知出错原因如下:
//线程处理函数原型必须定义成全局或者类的静态成员。
//在类中定义的成员函数,VC在编译时会强加一个this指针
//将该成员函数声明为static类型,可以将this指针除去
UINT pfnThreadProc(LPVOID nParam);
我定义的线程处理函数原型截图如下:
解决方法有两种:
1.用static修改类中的线程处理函数, 如:
static UINT getWindowFromPoint(LPVOID pParam);
UINT getWindowFromPoint(LPVOID pParam);
按以上方法更改之后,再次编绎,呵呵,错误消息了...