弹球小游戏(Java)
让我们先来看一下我们所做的游戏的要求,就是普通的接球的问题,我们通过下面的木板,将求接住,接到的球将进行反弹,没有接到将将进行结束游戏。
结束状态
开始状态
写这一个简单的小游戏
1.定义小球和木板 和画布的高和宽,初始化小球的速度,定义结束的变量,和声明一个定时器
private Frame frame = new Frame("弹球小游戏");
//桌面宽度
private final int K=300;
//桌面高度
private final int G=400;
//球
原创
2022-05-04 14:44:38 ·
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