如何开发一个像超级马里奥的游戏-准备工作

原文链接:

http://www.raywenderlich.com/62049/sprite-kit-tutorial-make-platform-game-like-super-mario-brothers-part-1


原文是基于Cocos2d的,本文改成依赖于Cocos2d-x,代码实现已经上传至

https://github.com/chaiwizard/SuperMarioBrother


首先要准备好地图和资源,地图是使用地图编辑器Tiled开发的.

地图工具可以在www.mapeditor.org进行下载.


准备好地图之后,然后就可以进行开发了,建立一个项目,使用命令:

cocos new Koala -l cpp -p com.iotek.koala -d ./

创建一个项目之后,将图片资源拷贝到Resources文件夹下,然后就可以加载地图了.


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