c# 并行和多线程编程——认识Parallel

C#parallel并行计算的四种写法   记录C#parallel并行计算的四种语法糖 阅读详情

  随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能。在.net 4.0中,微软给我们提供了一个新的命名空间:System.Threading.Tasks。这里面有很多关于并行开发的东西,今天第一篇就介绍下最基础,最简单的——认识和使用Parallel。

一、 Parallel的使用

在Parallel下面有三个常用的方法invoke,For和ForEach。

1、Parallel.Invoke

这是最简单,最简洁的将串行的代码并行化。

在这里先讲一个知识点,就是StopWatch的使用,最近有一些人说找不到StopWatch,StopWatch到底是什么东西,今天就来说明一下。

StopWatch在System.Diagnostics命名控件,要使用它就要先引用这个命名空间。

其使用方法如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

var stopWatch = new StopWatch();   //创建一个Stopwatch实例

stopWatch.Start();   //开始计时

stopWatch.Stop();   //停止计时

stopWatch.Reset();  //重置StopWatch

stopWatch.Restart(); //重新启动被停止的StopWatch

stopWatch.ElapsedMilliseconds //获取stopWatch从开始到现在的时间差,单位是毫秒

本次用到的就这么多知识点,想了解更多关于StopWatch的,去百度一下吧,网上有很多资料。

下面进入整体,开始介绍Parallel.Invoke方法,废话不多说了,首先新建一个控制台程序,添加一个类,代码如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

public class ParallelDemo

 {

 private Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();

 public void Run1()

 {

 Thread.Sleep(2000);

 Console.WriteLine("Task 1 is cost 2 sec");

 }

 public void Run2()

 {

 Thread.Sleep(3000);

 Console.WriteLine("Task 2 is cost 3 sec");

 }

 public void ParallelInvokeMethod()

 {

 stopWatch.Start();

 Parallel.Invoke(Run1, Run2);

 stopWatch.Stop();

 Console.WriteLine("Parallel run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");

  

 stopWatch.Restart();

 Run1();

 Run2();

 stopWatch.Stop();

 Console.WriteLine("Normal run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");

 }

}

代码很简单,首先新加一个类,在类中写了两个方法,Run1和Run2,分别等待一定时间,输出一条信息,然后写了一个测试方法ParallelInvokeMethod,分别用两种方法调用Run1和Run2,然后在main方法中调用,下面来看一下运行时间如何:

  大家应该能够猜到,正常调用的话应该是5秒多,而Parallel.Invoke方法调用用了只有3秒,也就是耗时最长的那个方法,可以看出方法是并行执行的,执行效率提高了很多。

2、Parallel.For

这个方法和For循环的功能相似,下面就在类中添加一个方法来测试一下吧。代码如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

public void ParallelForMethod()

 {

 stopWatch.Start();

 for (int i = 0; i < 10000; i++)

 {

 for (int j = 0; j < 60000; j++)

 {

  int sum = 0;

  sum += i;

 }

 }

 stopWatch.Stop();

 Console.WriteLine("NormalFor run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");

 stopWatch.Reset();

 stopWatch.Start();

 Parallel.For(0, 10000, item =>

 {

 for (int j = 0; j < 60000; j++)

 {

  int sum = 0;

  sum += item;

 }

 });

 stopWatch.Stop();

 Console.WriteLine("ParallelFor run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");

  

 }

写了两个循环,做了一些没有意义的事情,目的主要是为了消耗CPU时间,同理在main方法中调用,运行结果如下图:

可以看到,Parallel.For所用的时间比单纯的for快了1秒多,可见提升的性能是非常可观的。那么,是不是Parallel.For在任何时候都比for要快呢?答案当然是“不是”,要不然微软还留着for干嘛?

下面修改一下代码,添加一个全局变量num,代码如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

public void ParallelForMethod()

 {

 var obj = new Object();

 long num = 0;

 ConcurrentBag<long> bag = new ConcurrentBag<long>();

 stopWatch.Start();

 for (int i = 0; i < 10000; i++)

 {

 for (int j = 0; j < 60000; j++)

 {

  //int sum = 0;

  //sum += item;

  num++;

 }

 }

 stopWatch.Stop();

 Console.WriteLine("NormalFor run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");

 stopWatch.Reset();

 stopWatch.Start();

 Parallel.For(0, 10000, item =>

 {

 for (int j = 0; j < 60000; j++)

 {

  //int sum = 0;

  //sum += item;

  lock (obj)

  {

  num++;

  }

 }

 });

 stopWatch.Stop();

 Console.WriteLine("ParallelFor run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");

  

 }

Parallel.For由于是并行运行的,所以会同时访问全局变量num,为了得到正确的结果,要使用lock,此时来看看运行结果:

  是不是大吃一惊啊?Parallel.For竟然用了15秒多,而for跟之前的差不多。这主要是由于并行同时访问全局变量,会出现资源争夺,大多数时间消耗在了资源等待上面。

一直说并行,那么从哪里可以看出来Parallel.For是并行执行的呢?下面来写个测试代码:

1

2

3

4

Parallel.For(0, 100, i =>

 {

 Console.Write(i + "\t");

 });

从0输出到99,运行后会发现输出的顺序不对,用for顺序肯定是对的,并行同时执行,所以会出现输出顺序不同的情况。

3、Parallel.Foreach

这个方法跟Foreach方法很相似,想具体了解的,可以百度些资料看看,这里就不多说了,下面给出其使用方法:

1

2

3

4

5

6

List<int> list = new List<int>();

 list.Add(0);

 Parallel.ForEach(list, item =>

 {

 DoWork(item);

 });

二、 Parallel中途退出循环和异常处理

1、当我们使用到Parallel,必然是处理一些比较耗时的操作,当然也很耗CPU和内存,如果我们中途向停止,怎么办呢?

在串行代码中我们break一下就搞定了,但是并行就不是这么简单了,不过没关系,在并行循环的委托参数中提供了一个ParallelLoopState,

该实例提供了Break和Stop方法来帮我们实现。

Break: 当然这个是通知并行计算尽快的退出循环,比如并行计算正在迭代100,那么break后程序还会迭代所有小于100的。

Stop:这个就不一样了,比如正在迭代100突然遇到stop,那它啥也不管了,直接退出。

下面来写一段代码测试一下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

public void ParallelBreak()

 {

 ConcurrentBag<int> bag = new ConcurrentBag<int>();

 stopWatch.Start();

 Parallel.For(0, 1000, (i, state) =>

 {

 if (bag.Count == 300)

 {

  state.Stop();

  return;

 }

 bag.Add(i);

 });

 stopWatch.Stop();

 Console.WriteLine("Bag count is " + bag.Count + ", " + stopWatch.ElapsedMilliseconds);

 }

这里使用的是Stop,当数量达到300个时,会立刻停止;可以看到结果"Bag count is 300",如果用break,可能结果是300多个或者300个,大家可以测试一下。

2、异常处理

  首先任务是并行计算的,处理过程中可能会产生n多的异常,那么如何来获取到这些异常呢?普通的Exception并不能获取到异常,然而为并行诞生的AggregateExcepation就可以获取到一组异常。

这里我们修改Parallel.Invoke的代码,修改后代码如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

public class ParallelDemo

 {

 private Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();

 public void Run1()

 {

 Thread.Sleep(2000);

 Console.WriteLine("Task 1 is cost 2 sec");

 throw new Exception("Exception in task 1");

 }

 public void Run2()

 {

 Thread.Sleep(3000);

 Console.WriteLine("Task 2 is cost 3 sec");

 throw new Exception("Exception in task 2");

 }

 public void ParallelInvokeMethod()

 {

 stopWatch.Start();

 try

 {

 Parallel.Invoke(Run1, Run2);

 }

 catch (AggregateException aex)

 {

 foreach (var ex in aex.InnerExceptions)

 {

  Console.WriteLine(ex.Message);

 }

 }

 stopWatch.Stop();

 Console.WriteLine("Parallel run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");

 stopWatch.Reset();

 stopWatch.Start();

 try

 {

 Run1();

 Run2();

 }

 catch(Exception ex)

 {

 Console.WriteLine(ex.Message);

 }

 stopWatch.Stop();

 Console.WriteLine("Normal run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");

 }

}

顺序调用方法我把异常处理写一起了,这样只能捕获Run1的异常信息,大家可以分开写。捕获AggregateException 异常后,用foreach循环遍历输出异常信息,可以看到两个异常信息都显示了。

点击这里,下载源码

以上就是c# 并行和多线程编程——认识Parallel的详细内容,更多关于c# 并行和多线程编程的资料请关注脚本之家其它相关文章!

C#并发vs并行:解锁性能倍增的5大实战技巧 并发与并行编程是现代软件开发不可或缺的一部分,C#通过TPL、async/await以及各种同步机制,为我们提供了强大而灵活的工具集。掌握这些技能,你就能在多核时代中游刃有余地设计高效、响应迅速的应用程序。记住,合理的并发控制与并行策略是提高性能的关键,但过度并行也可能导致资源争抢和效率下降,因此平衡与考量至关重要。异步编程是另一种形式的并发,它允许在等待耗时操作(如I/O或网络请求)时释放调用线程,提高程序响应性。TPL是.NET Framework提供的一套高级并发编程模型,简化了并行编程的复杂度。 阅读详情

相关推荐

.NET Parallel 并行计算 多线程,高并发

Parallel Programming with .NET 4 Samples

5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel

5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结   随着多核时...

aa124413278的博客 1459

Codesys电子凸轮Cam表实战:从可视化配置到程序化构建

本文详细介绍了Codesys电子凸轮Cam表的实战应用,从可视化配置到程序化构建的全过程。通过包装机和印刷机案例,解析Cam表的基础设置、调试技巧及动态构建方法,帮助工程师快速掌握电子凸轮技术,提升运动控制精度和效率。

weixin_29309785的博客 298

C#编程,Parallel类实现数据并行与任务并行

一、Parallel类 Parallel类提供了数据和任务的并行性; 二、Paraller.For() Paraller.For()方法类似于C#的for循环语句,也是多次执行一个任务。使用Paraller.For()方法,可以并行运行迭代,迭代的顺序没有定义。 在For()方法中,前两个参数是固定的,这两个参数定义了循环的开头和结束。首先描述它的第一个方法For(int,int,Action),前面两个参数代表循环的开头和介绍,第三个参数是个委托,整数参数是循环的迭代次数,该参数被传递给委托引用的方

君一席 5467

MCGS 昆仑通态触摸屏 modbus TCP 数据转发

MCGS触摸屏数据转发modbus TCP数据转发

m0_63451859的博客 2万+

数据仓库ODS层详解- 功能、设计与最佳实践

数据仓库ODS层是大数据分析的基石,为企业决策提供可靠数据源。本文深入探讨ODS层设计原则、实施要点和最佳实践,涵盖金融、零售等行业应用。重点关注云环境下ODS层部署策略,以及实时数据集成、数据湖技术等创新趋势。文章还分析了数据体量增长、实时性需求等挑战,提供实用解决方案。whether助您构建高效、安全、可扩展的ODS层,为数字化转型奠定坚实基础。#数据仓库 #ODS层 #大数据分析 #云计算 #数据湖

一个8年大数据开发工程师的碎碎念 1万+

C#并行和多线程编程一:认识Parallel

随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能。在.net 4.0中,微软给我们提供了一个新的命名空间:System.Threading.Tasks。这里面有很多关于并行开发的东西,今天第一篇就介绍下最基础,最简单的——认识和使用Parallel。  一、 Parallel的使用在Parallel下面有三个常用的方法invoke,For和Fo...

weixin_42045719的博客 417

RK3588设备树节点实战:从零配置音频与显示模块(ES8388+DSI0)

本文详细介绍了在RK3588平台上配置音频编解码器ES8388和显示接口DSI0的设备树节点实战。通过具体案例拆解设备树节点的编写逻辑与调试技巧,包括音频路由与声卡配置、DSI控制器基础配置、视频通路路由配置以及电源管理与时钟树设计。文章还提供了调试工具与实战技巧,帮助开发者快速解决常见问题。

weixin_42525637的博客 354

C#并行和多线程编程_(1)认识Parallel

Parallel:英[ˈpærəlel]美[ˈpærəˌlɛl],并联的,并行的。 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能。在.net 4.0中,微软给我们提供了一个新的命名空间:System.Threading.Tasks。这里面有很多关于并行开发的东西,今天第一篇就介绍下最基础,最简单的——认...

weixin_33719619的博客 81

PLSQL 14.0.6 下载使用教程

众所周知,PLSQL 只是一个oracle第三方开发测试工具,它依赖oracle 客户端搭配使用,但是oracle 客户端有2G,相当庞大,不建议安装。所以我们如果下载安装好PLSQL,再下载好轻量级的支持远程链接的oracle客户端,这样搭配使用可以的话就最好了,答案是可以的。 第一步: PLSQL 下载与安装 PLSQL 14.0.6 下载地址 : https://www.allroundautomations.com/registered-plsqldev/ 下载下来,除了安装路径更改一下,

qq976511508的博客 2135

【100%通过率】华为OD机试真题 Python 实现【水库蓄水问题】【2022.11 Q4 新题】

给定一个长度为 n 的整数数组height。数组的元素表示山的高度,选择两个元素作为水库的边界,求蓄水量的最大值并输出蓄水量最大时的边界下标(蓄水量相同时输出下标较近的)。

MISAYAONE的博客 1万+
上一篇: c# 并行和多线程编程——认识Parallel
下一篇: C# 多线程处理List数据的示例代码
biyusr
博客等级 码龄18年 4949粉丝 1585原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值