这是我写的《面向对象的艺术——.NET Framework 4.0技术剖析及应用》一书的第19章。
由于内容很长,我会以“连载小说”的形式发表为多篇博客文章,Web上编辑文章麻烦,我就不在学生大本营贴原文了,想看的同学请到我的优快云博客上看,
http://blog.youkuaiyun.com/bitfan
1 .NET4.0并行计算技术基础(1)(http://blog.youkuaiyun.com/bitfan/archive/2009/09/09/4534359.aspx)
2 .NET4.0并行计算技术基础(2)(http://blog.youkuaiyun.com/bitfan/archive/2009/09/13/4547812.aspx)
3. .NET4.0并行计算技术基础(3) http://blog.youkuaiyun.com/bitfan/archive/2009/09/15/4553738.aspx
面向对象的艺术:.NET 4.0并行计算
本书章节深入探讨了.NET Framework 4.0中的并行计算技术,包括并行计算的基础概念和技术实现细节。作者通过连载形式分享了如何利用.NET 4.0进行高效并行编程的方法。
122

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



