1.函数的概念
在c语言中,函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀⼩段代码。
在c语言中我们会见到2种常见的函数:
1.库函数
2.自定义函数
库函数:
printf,scanf这种定义在标准库中的函数,我们可以直接使用的函数就是库函数;这些函数的实现是由编译器的厂商来实现的,c语言只是提供了语法标准,而这些库函数定义在标准库中,要使用就得进行声明;
自定义函数:
语法形式:
ret_type fun_name(形式参数) { }ret_type 函数的返回类型;
fun_name 函数的名字;
() 形式参数;
{ } 函数体(函数的实现);
那么这些又是用来做什么的呢?
ret_type是⽤来表⽰函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表⽰什么都不返回
fun_name是为了方便我们去使用和调用函数;
函数的参数就相当于,⼯⼚中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表⽰函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
{ }里面是函数的具体实现过程,函数是怎么工作的都写在这里面;
2.函数的举例
说了这么多,我们来具体实现一下函数:
例子:写一个加法函数;
int main() { int a = 0; int b = 0; //输⼊ scanf("%d %d", &a, &b); //调⽤加法函数,完成a和b的相加 //求和的结果放在r中 int r = Add(a, b); //输出 printf("%d\n", r); return 0; }我们根据要完成的功能,给函数取名:Add,函数Add需要接收2个整型类型的参数,函数计算的结果也是整型。
int Add(int x, int y) { int z = 0; z = x+y; return z; }函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫啥。
我们运行一下看一下结果:
上⾯只是⼀个例⼦,未来我们是根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型都是可以灵活变化的。
比如:
我要写一个简易的游戏菜单
我菜单是不需要返回值给主函数的,也不需要给这个函数传参;
void menu(void) { printf("****************\n"); printf("**** 1.play ****\n"); printf("**** 0.exit ****\n"); printf("****************\n"); }这样一个简单的游戏菜单函数就写出来了;
3.函数的实参和形参
我们依然是看上面的加法代码:
int Add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x+y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
//输⼊
scanf("%d %d", &a, &b);
//调⽤加法函数,完成a和b的相加
//求和的结果放在r中
int r = Add(a, b);
//输出
printf("%d\n", r);
return 0;
}
3.1实参
在上⾯代码中,第2~7⾏是 Add 函数的定义,有了函数后,再第17⾏调⽤Add函数的。
我们把第17⾏调⽤Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。
实际参数就是真实传递给函数的参数。
3.2形参
在上⾯代码中,第2⾏定义函数的时候,在函数名 Add 后的括号中写的 x 和 y ,称为形式参数,简称形参(形式参数)。
那么为什么叫形参呢?
实际上,如果只是定义了 Add 函数,⽽不去调⽤的话, Add 函数的参数 x和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。
3.3形参和实参的关系
以上的结论我们可以通过编译器的调试来完成:
当我们创建了a,b变量后程序确实申请了一块内存空间用来存储a和b的值;
这里我们可以看到当我去调用函数Add的时候,x,y确实申请了一块内存空间来存储a和b的数值;
在我还没有去调用这个函数的时候,x,y其实实际上是不存在的,只是形式上存在;
同时,我们在调试的可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不⼀样的,所以我们可以理解为形参是实参的⼀份临时拷⻉。
4.函数中的return语句
在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这⾥讲⼀下return语句使⽤的注意事项。
1.return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式的结果。
int Add(int x, int y) { return x + y; }2.return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
比如前面说的写一个简单的菜单函数;
void menu(void) { printf("****************\n"); printf("**** 1.play ****\n"); printf("**** 0.exit ****\n"); printf("****************\n"); }3.return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类 型。
4.return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。
void Fact() { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { if (i == 3) { return; } printf("%d ", i); } } int main() { Fact(); return 0; }
5.如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错 误。
ps:这里写的函数没有实际的意义,只是为了演示这种情况!!!
这种的话就是情况考虑不周;如果输入的是负数的话编译器不知道该返回什么;因为这里告诉了编译器要返回一个值,但是你传的值编译器不知道该返回什么;
这里补充几点:
如果函数没有传参的话,函数的形参部分可以不写void;
如果函数不需要返回类型的话,一点要写void,不然编译器会默认函数的返回类型是int!!!
5.数组作为函数的参数
在使⽤函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进⾏操作
⽐如:写⼀个函数对将⼀个整型数组的内容,全部置为-1,再写⼀个函数打印数组的内容。
我们分析一下,如果我们要修改这个数组,那我们是不是得得到这个数组的内容;我们要打印这个数组的话是不是还得遍历这个数组的元素个数;
基本框架是这样的:
#include <stdio.h> int main() { int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; set_arr();//设置数组内容为-1 print_arr();//打印数组内容 return 0; }这⾥的set_arr函数要能够对数组内容进⾏设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr传递2个参数,⼀个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元素个数,才能遍历打印数组的每个元素。
#include <stdio.h> int main() { int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); set_arr(arr, sz);//设置数组内容为-1 print_arr(arr, sz);//打印数组内容 return 0; }数组传参传的是数组名!!!(去掉数组名剩下的是数组的类型!!!)
函数的形式参数要和实参匹配!!!
形参如果是⼀维数组,数组⼤⼩可以省略不写(因为形参接收数组不会创建一个新的数组)
形参如果是⼆维数组,⾏可以省略,但是列不能省略
形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组(至于为什么后面指针的时候会介绍)
接下来我们来具体实现:
void set_arr(int arr[], int sz) { int i = 0; for(i=0; i<sz; i++) { arr[i] = -1; } } void print_arr(int arr[], int sz) { int i = 0; for(i=0; i<sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); }
6. 嵌套调⽤和链式访问
6.1嵌套调用
嵌套调用其实就是函数之间的互相调用;但是!!!我们要注意一个点,函数可以嵌套调用,但不能嵌套定义;
其实就是函数的实现不能写在要调用的函数里面;具体为们来演示一下:
假设我们计算某年某⽉有多少天?,如果要函数实现,可以设计2个函数:
我们分析一下,我们要判断每年每月很简单,因为天数都是固定的;但是闰年的2月和不是闰年的2月多了一天;所以我们还得判断输入的年份是否为闰年;所以我们得设计2个函数来完成;
主函数部分:
int main() { int year, month, date; scanf("%d %d", &year, &month); //计算天数; date = get_days_of_month(year,month); printf("%d", date); return 0; }int is_leap_year(int y) { if (y % 4 == 0 && y % 100 != 0 || y % 400 == 0) { return 1; } else return 0; } int get_days_of_month(int y, int m) { //因为天数是一样的所以创建一个数组存储 int arr_dat[] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 }; //这里在数组前面加一个0,是为了当我输入的是1,给的就是1这个元素的值,不写的话也可以; //把int day = arr_date[m]改成int day = arr_date[m-1]; int day = arr_dat[m]; //函数的调用 if (is_leap_year(y) && m == 2) { day++; } return day; }
这⼀段代码,完成了⼀个独⽴的功能。代码中反应了不少的函数调⽤:
• main 函数调⽤ scanf 、 printf 、 get_days_of_month
• get_days_of_month 函数调⽤ is_leap_year
6.2链式访问
所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数的链式访问。
比如:
#include <stdio.h> int main() { printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问 return 0; }注意:sizeof是一个操作符;strlen是一个库函数;
我们再来看一个有趣的代码:
#include <stdio.h> int main() { printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43))); return 0; }printf的返回值是所读取到的元素个数;
第三个printf打印43,在屏幕上打印2个字符,再返回2
第⼆个printf打印2,在屏幕上打印1个字符,再放回1
第⼀个printf打印1
所以屏幕上最终打印:4321
7.函数的声明和定义
7.1单个文件
⼀般我们在使⽤函数的时候,直接将函数写出来就使⽤了。
⽐如:
int main()
{
int year, month, date;
scanf("%d %d", &year, &month);
//计算天数;
date = get_days_of_month(year,month);
printf("%d", date);
return 0;
}
date = get_days_of_month(year,month);这就是函数的调用;
int is_leap_year(int y)
{
if (y % 4 == 0 && y % 100 != 0 || y % 400 == 0)
{
return 1;
}
else
return 0;
}
int get_days_of_month(int y, int m)
{
//因为天数是一样的所以创建一个数组存储
int arr_dat[] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
//这里在数组前面加一个0,是为了当我输入的是1,给的就是1这个元素的值,不写的话也可以;
//把int day = arr_date[m]改成int day = arr_date[m-1];
int day = arr_dat[m];
//函数的调用
if (is_leap_year(y) && m == 2)
{
day++;
}
return day;
}
int get_days_of_month(int y, int m)和它的函数体这就是函数的定义(实现);
在我写这几个函数的时候都是把函数写在函数调用之前,如果我要把它写在函数调用之后呢?
这里就会弹出一个警告,这是因为C语⾔编译器对源代码进⾏编译的时候,从第⼀⾏往下扫描的,当遇到get_days_of_month函数调⽤的时候,并没有发现前⾯有get_days_of_month的定义,就报出了上述的警告。
我们只需要在使用函数的时候先对其进行声明就可以解决这个警告,函数的声明要告诉编译器函数的返回类型,函数的参数,函数名;

函数的定义是一种特殊的声明方式;
7.2多个文件
⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中。
比如:
add.h
//函数的声明
int Add(int x, int y);
add.c
//函数的定义
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
test.c
#include <stdio.h>
#include "add.h"
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//函数调⽤
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}











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