<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[bit_part的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; bit_part]]></copyright><item><title><![CDATA[奇特的MySql]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876062</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876062</guid><author>bit_part</author><pubDate>Mon, 20 Aug 2018 18:56:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[MySQL是一个关系型数据库管理系统。

与其他的大型数据库例如Oracle、DB2、SQL Server等相比，MySQL自有它的不足之处，如规模小、功能有限（MySQL Cluster的功能和效率都相对比较差）等，但是这丝毫也没有减少它受欢迎的程度。

由于其体积小、速度快、总体拥有成本低，尤其是开放源码这一特点，许多中小型网站为了降低网站总体拥有成本而选择了MySQL作为网站数据库。

对于...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[进程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876051</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876051</guid><author>bit_part</author><pubDate>Mon, 20 Aug 2018 18:55:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[每个进程在内核中都有一个进程控制块（PCB）来维护进程相关的信息，Linux内核的进程控制块是task_struct结构体

进程id。系统中每个进程有唯一的id，在C语言中用pid_t类型表示，其实就是一个非负整数。
	进程的状态，有运行、挂起、停止、僵尸等状态
	进程切换时需要保存和恢复的一些CPU寄存器。
	描述虚拟地址空间的信息。
	描述控制终端的信息。
	当前工作目录（Current W...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[线程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876043</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876043</guid><author>bit_part</author><pubDate>Mon, 20 Aug 2018 18:54:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[  有些情况需要在一个进程中同时执行多个控制流程，这时候线程就派上了用场，比如实现一个图形界面的下载软件，一方面需要和用户交互，等待和处理用户的鼠标键盘事件，另一方面又需要同时下载多个文件，等待和处理从多个网络主机发来的数据，这些任务都需要一个“等待-处理”的循环，可以用多线程实现，一个线程专门负责与用户交互，另外几个线程每个线程负责和一个网络主机通信。

由于同一进程的多个线程共享同一地址空间，...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C不关闭FILE*]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876035</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876035</guid><author>bit_part</author><pubDate>Mon, 20 Aug 2018 18:53:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果以“w”打开一个文件，写入数据后，没有关闭，紧接着又以“r”打开该文件，此时不能正确读取文件内容，ftell文件为0，但是文件中却成功写入了数据。想要读取内容，要在写入操作后进行指针的移动（fseek,rewind等）才能读取。


FILE * fp = fopen(&quot;qqq&quot;,&quot;w&quot;);

int a=11120;

fwrite(&amp;amp;a,1,sizeof(a),fp);

prin...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VOID *P 类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876029</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876029</guid><author>bit_part</author><pubDate>Mon, 20 Aug 2018 18:52:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C中，void类型只能定义指针，不能定义变量。


void *p;            //

void p;              //错误

 

void 指针一般在函数中使用，可实现泛型接口。

当用void指针只想一处内存时，运用应该仔细。


#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;
#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt;

void main()
{

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STRUCT的内存]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876023</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876023</guid><author>bit_part</author><pubDate>Mon, 20 Aug 2018 18:52:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C语言中，结构体的内存是由先到后顺序占用空间的。

先定义的在低地址，后定义的在高地址。地址采用空间对其策略。

其实这是一篇问题贴，一直没有弄懂是什么问题！！！

在结构体内存中

结构体首元素地址和结构体首地址一致。（C++不一致），c++中，一般会空出开始的4字节，为了区别对象地址，和第一个成员的地址。通常是1字节，但是字节对齐的时候，就占用了4字节。
实际上，你看到sizeof（空结构体...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C 指针与地址的不同]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876015</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876015</guid><author>bit_part</author><pubDate>Mon, 20 Aug 2018 18:51:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们初学时经常把指针当成地址用，其实指针和地址是有差别的。

 

指针是一个变量，存放的是地址。很好理解，但是当指针存放字符串地址时，就麻烦多了。

假设有一个字符串


char a[22]=&quot;4544adas44456&quot;;
char *p = a;

 

printf(&quot;%p\n&quot;,p);                          //0x7ffdf03a6010
printf(&quot;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C在LINUX的栈区空间分配]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876007</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81876007</guid><author>bit_part</author><pubDate>Mon, 20 Aug 2018 18:51:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[声明：栈区空间的介绍我就不陈述了，下面几句话是在别人在网上的总结。

栈空间是由系统自动分配，速度较快。在Linux下,栈是向低地址扩展的数据结构，是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的。

栈中存放函数的参数值，局部变量的值等，堆区是向上增长的用于分配程序员申请的内存空间。另外还有静态区是分配静态变量，全局变量空间的；只读区是分配常量和程序代码空间的；以...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C的++运算符]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81875998</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81875998</guid><author>bit_part</author><pubDate>Mon, 20 Aug 2018 18:50:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[一直以为自己会++的操作与逻辑，但是每次都碰壁，然后就各种实验和总结，当反复确认自己熟记后，然而又忘了。

所以好记性不如烂笔头，简单的东西也要写笔记！

下面对C语言在++运算符总结：

 

自增运算符（++），分为前缀形式（++x）和后缀形式（x++）。

当表达式中只有一个自增运算符时，比较简单。但是当一个表达式中存在多个++时，会发生什么？

答案当然不止一种，不同语言可能不同，不同编译...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[EXTERN和STATIC与INCLUDE的冲突]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81875979</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81875979</guid><author>bit_part</author><pubDate>Mon, 20 Aug 2018 18:49:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[test.cpp:


//#include &quot;test.h&quot;

#include &amp;lt;iostream&amp;gt;

using namespace std;




/*static*/ char *str = &quot;我是 test.cpp 文件的 str&quot;;




void show()

{

/*cout &amp;lt;&amp;lt;str;*/

}




 

 test.h:


/*stat...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux下的环境变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81070497</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81070497</guid><author>bit_part</author><pubDate>Mon, 16 Jul 2018 19:54:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[环境变量（Environment Variable）：系统范围中具有特别意义的变量，决定了shell将到哪些目录中寻找命令或程序。

一些常用的命令：

env：打印所有环境变量

set：打印所有环境变量（包括局部）

echo $环境变量名：打印制定环境变量的值

export 环境变量名=环境变量值：设置环境变量

declare 环境变量名=环境变量值：定义新环境变量

 

注意：

在...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux系统的打包和压缩命令总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81069914</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81069914</guid><author>bit_part</author><pubDate>Mon, 16 Jul 2018 19:40:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux系统下有很多压缩和打包的命令，下面是我的总结。

Linux系统下有的没有zip等命令，所以我们需要安装才能执行。

下载地址：http://linux.softpedia.com/progDownload/UnZip-Download-389.html

我这里用的是CentOS7,安装命令是：


yum install -y unzip zip

zip格式：

压缩： zip -...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux系统下各目录的作用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81035874</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81035874</guid><author>bit_part</author><pubDate>Fri, 13 Jul 2018 18:11:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[文件系统管理（File System Manangement）/：根目录/etc：存放系统或应用软件的各种配置文件/home：存放每个普通用户的主文件夹/root：root用户的主文件夹/bin：binary，存放常用的一些命令（即可执行程序）/sbin：super binary，存放系统管理员的常用命令/lib：存放库文件/proc：伪文件系统，存放系统的硬件配置或状态信息/media：自动挂载...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[shell命令入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81021151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81021151</guid><author>bit_part</author><pubDate>Thu, 12 Jul 2018 19:28:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[Shell命令：

特点：

 

强大
	高效
	枯燥
	难度大
 

 

1. 电源管理（关机、重启）

poweroff： 关机

reboot:   重启

halt:      关机

shutdawn：关机或重启，常用参数-r表示重启，-h表示关机

 

2. 进程（任务）管理

ps：进程快照，常用参数 -ef,aux

top：实时查看系统中的所有进程

kill：杀死进程，常...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[入手Linux系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81020631</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/81020631</guid><author>bit_part</author><pubDate>Thu, 12 Jul 2018 19:21:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[进军Linux系统前，我们先来了解操作系统。操作系统 （Operating System,简称OS）:操作系统是软硬件资源的管理者，它本身也是一个特别复杂的软件，直接运行在“裸机”上的系统软件。其上为应用程序提供运行平台，其下对各种硬件进行分管理。主流操作系统：      PC: Windows, OS X, Linux    服务器(server)：Unix/Linux, Windows Ser...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小白的诞生]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/80995764</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bit_part/article/details/80995764</guid><author>bit_part</author><pubDate>Wed, 11 Jul 2018 10:07:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[        18年7月11日，一代风云小白自此踏上江湖，各位大佬沙滩上趴好，我要出征了。]]></description><category></category></item></channel></rss>