C语言中的关键字

关键字                                                   意 义
auto                           声明自动变量,缺省时编译器一般默认为auto
int                              声明整型变量
double                      声明双精度变量
long                          声明长整型变量
char                         浮点型变量
short                        声明短整型变量
signed                   声明有符号类型变量
unsigned               声明无符号类型变量
struct                      声 明结构体变量
union                      声明联合数据类型
enum                      声明枚举类型
static                     声明静态变量
switch                  用于开关语句
case                   开关语句分支
default                 开关语句中的“其他”分支
break                  跳出当前循环
register              声明寄存器变量
const                  声明只读变量
volatile                说明变量在程序执行中可被隐含地改变
typedef               用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)

extern                 声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return                子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
void                    声明函数无返回值或无参数,声明空类型指针
continue             结束当前循环,开始下一轮循环
do                     循环语句的循环体
while               循环语句的循环条件
if                      条件语句
else                 条件语句否定分支(与if 连用)
for                   一 种循环语句(可意会不可言传)
goto                 条件跳转语句
sizeof             计算对象所占内存空间大小
### C语言关键字的作用解释 C语言关键字是预定义的保留词,具有特定的功能和用途。这些关键字用于声明变量、数据类型、控制流程以及执行其他重要功能。以下是部分常见关键字的具体作用: #### 数据类型关键字 - **`char`, `int`, `float`, `double`:** 定义不同类型的变量[^1]。 ```c char c = 'a'; // 字符型变量 int num = 10; // 整数型变量 float f = 3.14f; // 单精度浮点型变量 double d = 2.718; // 双精度浮点型变量 ``` - **`void`:** 表示无返回值或者不传递参数的数据类型[^1]。 #### 存储类关键字 - **`auto`, `register`, `static`, `extern`:** 控制变量的存储方式和生命周期[^1]。 ```c static int count = 0; // 静态局部变量 extern int global_var; // 声明外部全局变量 register int regVar; // 提议将变量存放在寄存器中(现代编译器可能忽略) auto int localVar = 10; // 自动变量,默认行为 ``` #### 控制流关键字 - **`if`, `else`:** 实现条件分支逻辑[^1]。 ```c if (num > 0) { printf("Positive\n"); } else { printf("Non-positive\n"); } ``` - **`for`, `while`, `do...while`:** 构建循环结构。 ```c for (int i = 0; i < 5; i++) { // 循环五次 printf("%d ", i); } while (count < 10) { // 条件满足时重复执行 count++; } do { printf("Do something.\n"); } while (false); // 至少执行一次 ``` - **`break`, `continue`:** 改变循环的行为[^3]。 ```c for (int i = 0; i < 10; i++) { if (i == 5) { break; // 跳出循环 } if (i % 2 == 0) { continue; // 跳过当前迭代 } printf("%d ", i); } ``` #### 函数相关关键字 - **`return`:** 结束函数并可选地返回一个值。 ```c int add(int a, int b) { return a + b; } ``` #### 特殊操作关键字 - **`sizeof`:** 返回指定类型或对象所占内存大小[^2]。 ```c size_t size = sizeof(int); // 获取整数类型的大小 ``` - **`typedef`:** 创建新的类型名。 ```c typedef unsigned long ulong; ulong value = 10UL; ``` - **`struct`, `union`, `enum`:** 定义复杂数据类型。 ```c struct Point { int x, y; }; union Data { int intValue; float floatValue; }; enum Color { RED, GREEN, BLUE }; ``` #### 其他关键字 - **`goto`:** 进行无条件跳转到标签处[^1]。 ```c goto end; ... end: printf("End of program.\n"); ``` --- 问题
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