牛客 北京信息科技大学第十一届程序设计竞赛 D kotori和迷宫(bfs)

本文介绍了一种使用广度优先搜索(BFS)解决迷宫寻路问题的方法,通过对比深度优先搜索(DFS),解释了为何BFS更适合求解最短路径。文章详细展示了如何实现BFS算法,包括节点结构定义、队列操作及状态更新,最终输出找到的所有出口数量及到达出口的最短步数。

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本来想着这不就是一个极其简单的dfs吗?搜到出口就+1,并且标记该出口和更新最小步数。直接开干,然后一直WA。仔细一想,dfs还真不行,因为搜到出口的时候不能保证是最小步数走到的。所以,改用bfs就好了。

PS:太菜了,这都快区域赛了,连个搜索都写半天,简直废物。。。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N =35;
char mp[N][N];
bool vis[N][N];
int ans,step,n,m;
struct node
{
	int x,y,s;
	node(){}
	node(int x,int y,int s):x(x),y(y),s(s){}
};
queue<node> q;
int nex[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
int main(void)
{
	int sx,sy,nx,ny;
	node now; 
	ans=0;
	step=100000;
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%s",mp[i]+1);
		for(int j=1;j<=m;j++)		
			if(mp[i][j]=='k')
				sx=i,sy=j;
	} 
	vis[sx][sy]=1;
	q.push(node(sx,sy,0));
	while(q.size())
	{
		now = q.front();
		q.pop();
		if(mp[now.x][now.y]=='e')
		{
			ans++;
			step=min(step,now.s);
			continue;
		}
		for(int i=0;i<4;i++)
		{
			nx=now.x+nex[i][0];
			ny=now.y+nex[i][1];
			if(nx<1||nx>n||ny<1||ny>m) continue;
			if(vis[nx][ny]) continue;
			if(mp[nx][ny]!='*')
			{
				vis[nx][ny]=1;
				q.push(node(nx,ny,now.s+1));
			}
		}		
	}
	
	if(!ans)
		printf("-1\n");
	else
		printf("%d %d\n",ans,step);	
	return 0;
} 

 

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