深入浅出C#之Thread、ThreadPool、Task、Parallel的联系与区别

一、背景

小伙伴在学习C#多线程时,会不会被Thread、ThreadPool、Task、Parallel弄晕了,这里笔者从宏观角度与细节角度来对其联系与区别进行描述

二、区别与联系

从技术发展的时间线上,微软推出这几个的顺序是:Thread=>ThreadPool=>Task=>Parallel

  • Thread
    优点在于提供了丰富的多线程操作API,缺点在于线程个数的使用不加限制,以及无法复用线程,因此推出了TheadPool技术
  • ThreadPool
    优点在于解决了线程个数的限制以及线程的复用,缺点在于API较少而且线程等待问题解决起来较为麻烦,因此推出了Task技术
  • Task
    优点在于丰富的API,以及多线程的方便管理,缺点在于线程数量控制较为麻烦,因此推出了Parrel技术
  • Parallel
    优点在于丰富的API,多线程方便管理,线程数量控制简单,但是主线程也会参与计算,导致主线程的阻塞问题(但是这个问题可以通过包一层来解决)

三、最佳实践

1.通常绝大部分问题通过Task就能很好的解决
2.最好不要使用线程嵌套线程
3.注意访问公共资源需要加锁
4.多线程参数的传递
5.多线程完成时的判断

四、注意事项

1.我是黑夜の骑士,欢迎大家关注我的博客,笔者将持续输出BIM相关软件开发以及编程干货;
2.欢迎加入BIM行业开发交流1群,获取更多开发资料 群号:711844216

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