<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[bingyang211的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; bingyang211]]></copyright><item><title><![CDATA[热力学与进化论"小组半年总结----Jake版 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4647304</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4647304</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Fri, 09 Oct 2009 20:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  半年的时间，热力学与进化论小组的读书研讨活动基本可以分成3个阶段。第一个阶段属于熟悉阶段，一方面是成员之间的彼此了解，另一方面是成员对我们研讨内容的了解。第二个阶段属于碰撞与讨论的阶段，我们研讨的内容集中到了热力学、统计物理，这些理论虽然都很成熟，但是每个人对它的理解都非常不一样，因此，我们的思想开始了碰撞。第三个阶段是探索未知阶段，我们在不断的学习和交流中消化着新的东西，而且对于很多]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[常指针，指针常量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4639379</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4639379</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Wed, 07 Oct 2009 15:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include  #include  int main(void) { 	char str[80]=" "abcdewxyz";   char *string =str;   char *ptr;    /* converts string to upper case characters */   	ptr = strupr(string);  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[经典C++面试题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4639319</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4639319</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Wed, 07 Oct 2009 14:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[经典C++面试题]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[完美VMware虚拟机 + Mac OS X leopard下载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4547231</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4547231</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Sat, 12 Sep 2009 23:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[完美VMware虚拟机 + Mac OS X leopard下载时间：2009-05-11 01:51:36   类别：软件收藏   访问：5,685 views   RSS 2.0   评论   完美VMware虚拟机 + Mac OS X leopard下载 中文名: 虚拟机完美体验苹果系统英文名: Mac OS X leopard for VMwarePC装Mac讨论群号：4]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言面试题(与、或、异或、取反、左移和右移) ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4385357</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4385357</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Mon, 27 Jul 2009 22:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言面试题(与、或、异或、取反、左移和右移) 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中，常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数，即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。C语言提供的位运算符列表：运算符 含义 描述&]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MOTO面试题目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4369772</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4369772</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Wed, 22 Jul 2009 11:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[moto的C++面试题目(2009-01-04 18:21:54)标签：杂谈        1.介绍一下STL，详细说明STL如何实现vector。        答：STL (标准模版库，Standard Template Library）.它由容器算法迭代器组成。STL有以下的一些优点：可以方便容易地实现搜索数据或对数据排序等]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大唐软件笔试题（转）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4369717</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4369717</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Wed, 22 Jul 2009 11:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[考试时间一小时，第一部分是填空和选择： 1．数列6，10，18，32，“？”，问“？”是几？ 542．某人出70买进一个x，80卖出，90买回，100卖出，这桩买卖怎么样？ 赚了203．月球绕地球一圈，至少要多少时间？ 4．7个人用7小时挖了7米的沟，以同样的速度在50小时挖50米的沟要多少人？ 75．鱼头长9，鱼尾等]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[灵活使用Visual Studio 2005调试C++程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4358579</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4358579</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Fri, 17 Jul 2009 23:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[官方网站：http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sc65sadd%28VS.80%29.aspx  调试是C++的一门基本功，对最常用的Visual Studio的熟悉程度决定你对调试的感悟程度。高效的调试方法可以简化很多的流程1.  脱离原工程快速调试 调试exe:     在任意的VS工程中将Debugging->C]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Visual C++程序调试方法入门 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4358569</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4358569</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Fri, 17 Jul 2009 23:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[概述　　调试是一个程序员最基本的技能，其重要性甚至超过学习一门语言。不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言，却不能编制出任何好的软件。　　这里我简要的根据自己的经验列出调试中比较常用的技巧，希望对大家有用。　　本文约定，在选择菜单时，通过/表示分级菜单，例如File/Open表示顶级菜单File的子菜单Open。 　　设]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Getmemory经典]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4321486</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4321486</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Sat, 04 Jul 2009 14:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Getmemory经典0推荐 Getmemory的几个经典的关于内存的笔试题还是经常能考到的void GetMemory1(char *p){    p = (char *)malloc(100);}void Test1(void) {    char *str = NULL;    GetMemory1(str);     ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[foxit reader 3.0 去掉自动更新]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4056634</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4056634</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Wed, 08 Apr 2009 12:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[foxit reader自动去掉！为啥？让人不爽呗！她啥都好，就是太闹！免费的东西就跟女人一样，总有点让人烦，让人不安心！ lets go to the point!1. 打开foxit reader 的安装目录2. 然后打开目录下的"FoxitReader_Preferences.ini"文件3. ok,lets go！   修改如下：**********]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux下32位机与64位机基本数据类型长度对比]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4053715</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/4053715</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Tue, 07 Apr 2009 11:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[基本数据类型 数据类型 32位 64位 char 1 1 int 4 4 long 4 8 float 4 4 double 8 8 long double 12 16 其它数据类型1，size_t -> unsigned int2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[什么是DLL呢？ ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/3736090</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/3736090</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Thu, 08 Jan 2009 19:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是DLL呢？ DLL（动态连接库），既然是动态，那么就是有静态连接库，我想如果这么说大家会更明白： 也许有的人在DOS下编写过程序都明白这么一件事情，我写了一个程序，里面有一个功能就是把屏幕的内容翻转在转90°打印出来，那么我需要把整个程序写好放 到我的所有代码中，但是如果我写另外一个程序的时候也有相通的功能，我可以 调用以前的程序这个功能吗？当然是不可以的了，所以我就要重新的写一次，如 果有]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++文件操作 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/3584225</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/3584225</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Mon, 22 Dec 2008 18:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 原文地址：http://www.layz.net/blog/user1/xuanxuan/archives/2006/67.html 在C++中，有一个stream这个类，所有的I/O都以这个“流”类为基础的，包括我们要认识的文件I/O，stream这个类有两个重要的运算符： 1、插入器(　　向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout)，一般情况下就是指的显示器，所以，cout]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图形与图像的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/2979558</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/2979558</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2008 16:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[图形与图像的区别如下：基本概念图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等；而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像，是由像素点阵构成的位图。数据描述图形：用一组指令集合来描述图形的内容，如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。图像：用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大，所描述对象在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于请求代理的中间件模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/2871584</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/2871584</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Wed, 03 Sep 2008 09:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　对象请求代理体系结构是一种崭新的技术，它以CORBA为代表。在这里，我们实现了一个基于请求代理体系结构的简单模型，藉此说明中间件的工作原理。　　系统由三个模块组成：客户端、服务器和代理。即Client，Server和Agent。实现方法是使用Winsock编程技术（有关Winsock编程的技术可以参考相关文献），编程环境是VC＋＋6.0。　　首先作如下定义：　　#define DataLengt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[什么是DNS后缀？(转)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/2617568</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/2617568</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Sun, 06 Jul 2008 15:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[简单点说，就是你想把计算机加入到哪个域中。请问，什么是DNS后缀？下图中的Domain name是不是就是指DNS后缀？A:可以这样说！不过后缀主要用于有多个DNS域名选择的时候设置的！可以通过添加后缀在DNS中注册不同的FQDN你的图片上面只能说明是一根域的子域Q:那么这个后缀是不是只用于win2000的域中，不能用于Internet的域名系统中？举例说明：在企业网络环境中，有2个相对独立的域（]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vc++与YACC和LEX集成环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/2482795</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/2482795</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Mon, 26 May 2008 15:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在这里，将介绍由英国Bumble-Bee Software公司生产的Windows环境下的YACC和LEX集成环境Parser Generator。Parser Generator是Windows下YACC和LEX的实现。它包括一个图形用户界面，同时包括YACC和Lex两个版本，分别叫做AYACC和 Alex。Parser Generator非常适合于与VC++集成。 在安装了Parser]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我是佛前一青莲]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/2442286</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/2442286</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Tue, 13 May 2008 17:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[      我是佛前的一朵青莲， 　　沐浴着清幽的梵唱，　　静静的微绽在忘忧河上。　　几乎静止的河水清澈明晰。　　佛说，忘忧河映射出的，　　便是人世间的喜怒哀乐。　　于是，　　我常常看着那些男男女女，　　笑着，哭着，开心着，忧伤着。　　我不明白，　　为什么他们总是笑的时候少，　　哭的时候多，开心的时候少，　　忧伤的时候多。　　我问佛，佛爱怜的对我说：　　人生在世就是一种修炼，　　只有看破红尘之后，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GPU简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/2203458</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bingyang211/article/details/2203458</guid><author>bingyang211</author><pubDate>Fri, 21 Mar 2008 17:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[GPU概念    GPU英文全称Graphic Processing Unit，中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于CPU的一个概念，由于在现代的计算机中（特别是家用系统，游戏的发烧友）图形的处理变得越来越重要，需要一个专门的图形的核心处理器。 GPU核心频率、管线数量、着色单元数量基本可以代表一款GPU的性能。GPU的作用        GPU是显示卡的“心脏”，也就相当于C]]></description><category></category></item></channel></rss>