深入学习FastDB

一、基础知识
基本数据类型
宏TYPE_DESCRIPTOR
REGISTER(name)
游标Cursor

二、例子说明

1)基础知识——基本数据类型

下面的C++类型可以作为FastDB的原子类型。

2)基础知识——REGISTER(name)

数据库中的每个C++类或者结构,都应该包含一个特殊的方法来描述它的域这个方法就是TYPE_DESCRIPTOR(field_list)如果想为类定义一些方法,使其在数据库中可以使用,那么应该使用宏CLASS_DESCRIPTOR(name, field_list)其中(field_list)类域描述的一个清单,主要包括:

KEY(name, index_type)

索引域。index_type可以HASHED或者INDEXED

HASHED——用该域为该表建立一个哈希表;

INDEXED——用该域为该表建立一个T-tree结构。

RELATION(reference, inverse_reference)

指定类之间的一对一、一对多和多对多的关系

FIELD(name)

指定name的域没有索引

3)基础知识——DESCRIPTOR和游标

建立C++类与数据库中表的对应关系。它应该在实现中使用,而不是头文件中。如果一个应用中要使用多个数据库,那么应该使用宏REGISTER(namedatabase),参数database应该是一个指向dbDatabase对象的指针

游标Cursor:访问选择操作的记录。FastDB中的两种游标:只读readonly(默认)和可更新的update

 

概述FastDB是一个高效率的内存数据库系统,具有实时性能和方便的C++接口。 FastDB并不支持客户端/服务器结构,所有使用FastDB数据库的应用程序都必须运行在同一台主机上。FastDB为具有主导读取访问模式的应用程序作了优化。通过消除数据传输的开销和使用高性能的锁工具实现了查询执行的高速度。数据库文件和使用该数据库的每一个应用程序占用的虚拟内存空间相映射。所以查询在应用程序的任务中执行,不需要进行任务切换和数据传输。在FastDB中,通过原子指令来实现对数据库并发访问的同步,对查询处理几乎不增加任何开销。FastDB假设整个数据库都在当前内存中,并且在这个假设的基础上优化查询算法和结构。另外,数据库缓存管理几乎不会给FastDB增加任何开销,同时FastDB也不需要在数据库文件和缓冲池中进行数据传送。这就是为什么FastDB比将所有数据放在缓冲池中的传统数据库明显速度快的原因。   FastDB支持事务、在线备份和系统崩溃之后的自动恢复。事务提交协议基于一个影子根页算法,对数据库执行原子更新操作。恢复操作执行起来非常快,给关键应用程序提供了高效率。另外,它还取消了事务日志,提高了系统的整体性能,并且能够更加有效地使用系统资源。   FastDB是面向应用程序的数据库,使用应用程序的类信息来构建数据库的表。FastDB支持自动系统赋值,只允许你在一个地方——你的应用程序的类中,改变它们的值。FastDB为从数据库中提取数据提供了一个灵活而方便的接口。使用类似于SQL的语言来书写查询语句。这些非原子字段、嵌套数组、用户自定义类型和方法、直接指向对象内部的指针等后关系性能,简化了数据库应用程序的设计,并且使得它们更加高效。   虽然FastDB的优化是基于整个数据库都存放在机器的物理内存的这个假设上的,我们依然可以将FastDB使用在那些大小超过系统物理内存的数据库上。最后,标准操作系统的交换机制将会起作用。但是所有的FastDB的算法和结构的优化都是基于数据存放在内存中这个假设上的,所以数据交换的效率不会很高。
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