事件

JavaScript和HTML之间的交互是通过事件实现的。事件,就是文档中或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。

事件流


事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。IE 的事件流是事件冒泡流,而Netscape Communicator 的事件流是事
件捕获流。

可以想象画在一张纸上的一组同心圆。如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的不是一个圆,而是纸上的所有圆。如果你单击了某个按钮,他们都任务单击事件不仅仅发生在按钮上。换句话说,在单击按钮的同时,你也单击了按钮的容器元素,甚至也单击了整个页面。

事件冒泡

IE 的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。以下面的HTML 页面为例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Event Bubbling Example</title>
</head>
<body>
<div id="myDiv">Click Me</div>
</body>
</html>

如果你单击了页面中的 div 元素,那么这个click 事件会按照如下顺序传播:
(1) div
(2) body
(3) html
(4) document

事件捕获

事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。

由于老版本的浏览器不支持,因此很少有人使用事件捕获。我们也建议读者放心地使用事件冒泡,在有特殊需要时再使用事件捕获。

DOM事件流

“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段
这里写图片描述

在DOM 事件流中,实际的目标(div元素)在捕获阶段不会接收到事件。这意味着在捕获阶段,事件从document 到html再到body后就停止了。下一个阶段是“处于目标”阶段,于是事件在div上发生,并在事件处理(后面将会讨论这个概念)中被看成冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段发生,事件又传播回文档。

即使“DOM2 级事件”规范明确要求捕获阶段不会涉及事件目标,但IE9、Safari、Chrome、Firefox 和Opera 9.5 及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果,就是有两个机会在目标对象上面操作事件。

内存和性能

首先,每个函数都是对象,都会占用内存;内存中的对象越多,性能就越差。其次,必须事先指定所有事件处理程序而导致的DOM访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间。事实上,从如何利用好事件处理程序的角度出发,还是有一些方法能够提升性能的。

事件委托

对“事件处理程序过多”问题的解决方案就是事件委托。事件委托利用了事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。例如,click 事件会一直冒泡到document 层次。也就是说,我们可以为整个页面指定一个onclick 事件处理程序,而不必给每个可单击的元素分别添加事件处理程序。以下面的HTML 代码为例。

<ul id="myLinks">
    <li id="goSomewhere">Go somewhere</li>
    <li id="doSomething">Do something</li>
    <li id="sayHi">Say hi</li>
</ul>

其中包含3 个被单击后会执行操作的列表项。按照传统的做法,需要像下面这样为它们添加3 个事件处理程序。

var item1 = document.getElementById("goSomewhere");
var item2 = document.getElementById("doSomething");
var item3 = document.getElementById("sayHi");
EventUtil.addHandler(item1, "click", function(event){
location.href = "http://www.wrox.com";
});
EventUtil.addHandler(item2, "click", function(event){
document.title = "I changed the document's title";
});
EventUtil.addHandler(item3, "click", function(event){
alert("hi");
});

如果在一个复杂的Web 应用程序中,对所有可单击的元素都采用这种方式,那么结果就会有数不
清的代码用于添加事件处理程序。此时,可以利用事件委托技术解决这个问题。使用事件委托,只需在
DOM 树中尽量最高的层次上添加一个事件处理程序,如下面的例子所示。

var list = document.getElementById("myLinks");
EventUtil.addHandler(list, "click", function(event){
event = EventUtil.getEvent(event);
var target = EventUtil.getTarget(event);
switch(target.id){
case "doSomething":
document.title = "I changed the document's title";
break;
case "goSomewhere":
location.href = "http://www.wrox.com";
break;
case "sayHi":
alert("hi");
break;
}
});

整个页面占用的内存空间更少,能够提升整体性能。最适合采用事件委托技术的事件包括click、mousedown、mouseup、keydown、keyup 和keypress。虽然mouseover 和mouseout 事件也冒泡,但要适当处理它们并不容易,而且经常需要计算元素的位置。(因为当鼠标从一个元素移到其子节点时,或者当鼠标移出该元素时,都会触发mouseout 事件。)

移除事件处理程序

每当将事件处理程序指定给元素时,运行中的浏览器代码与支持页面交互的JavaScript 代码之间就会建立一个连接。这种连接越多,页面执行起来就越慢。如前所述,可以采用事件委托技术,限制建立的连接数量。另外,在不需要的时候移除事件处理程序,也是解决这个问题的一种方案。内存中留有那些过时不用的“空事件处理程序”(dangling eventhandler),也是造成Web 应用程序内存与性能问题的主要原因。

代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/bc087ffa872a "测控电路课后习题详解"文件.pdf是一份极具价值的学术资料,其中系统地阐述了测控电路的基础理论、系统构造、核心特性及其实际应用领域。 以下是对该文献的深入解读和系统梳理:1.1测控电路在测控系统中的核心功能测控电路在测控系统的整体架构中扮演着不可或缺的角色。 它承担着对传感器输出信号进行放大、滤除杂音、提取有效信息等关键任务,并且依据测量与控制的需求,执行必要的计算、处理与变换操作,最终输出能够驱动执行机构运作的指令信号。 测控电路作为测控系统中最具可塑性的部分,具备易于放大信号、转换模式、传输数据以及适应多样化应用场景的优势。 1.2决定测控电路精确度的关键要素影响测控电路精确度的核心要素包括:(1)噪声与干扰的存在;(2)失调现象与漂移效应,尤其是温度引起的漂移;(3)线性表现与保真度水平;(4)输入输出阻抗的特性影响。 在这些要素中,噪声干扰与失调漂移(含温度效应)是最为关键的因素,需要给予高度关注。 1.3测控电路的适应性表现测控电路在测控系统中展现出高度的适应性,具体表现在:* 具备选择特定信号、灵活实施各类转换以及进行信号处理与运算的能力* 实现模数转换与数模转换功能* 在直流与交流、电压与电流信号之间进行灵活转换* 在幅值、相位、频率与脉宽信号等不同参数间进行转换* 实现量程调整功能* 对信号实施多样化的处理与运算,如计算平均值、差值、峰值、绝对值,进行求导数、积分运算等,以及实现非线性环节的线性化处理、逻辑判断等操作1.4测量电路输入信号类型对电路结构设计的影响测量电路的输入信号类型对其电路结构设计产生显著影响。 依据传感器的类型差异,输入信号的形态也呈现多样性。 主要可分为...
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值