promise是一种解决异步编程的方案,他比传统的回调函数加事件更加合理和强大,promise除了使用它的异步操作外,还能在promise项目中解决地狱回调问题。
promise一共有两个特点:
对象不受外界影响,并且promise一共有三个状态,分别是进行中(pending),成功(fulfilled),失败(rejected),只有异步操作的结果,可以决定是哪一种状态,任何其他的操作都无法改变这个状态,一旦状态改,就不会在变,任何时候都可以得到这个结果,promise的状态改变只有两种可能要么成功,要么失败。
promise实例化后,还会有一个回调函数,这个函数有两个参数,分别是resolve和reject,当状态发生变化的时候,如果是成功则会通过resolve将成功结果返回出去,如果失败,那么可以通过reject将错误的信息也返回出去,我们可以通过.then方法接收成功的结果,通过.catch接收失败的结果
async的理解 下面一段代码:



Promise是解决异步编程的一种有效方案,它避免了回调地狱,拥有不可变的状态(pending, fulfilled, rejected)。实例化后,通过resolve和reject处理状态变化,.then和.catch用于接收结果。而Async/Await则是Promise的语法糖,使得异步代码更接近同步写法,提高了代码可读性。
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