数组
int a[] = {1, [6] = 1, 2, 3} //a数组中有9个元素
int b[5];
b[5] = {1,2,3,4,5} //error,无效的赋值
指针相加编译报错(没有意义);
指针相减表示两个指针间的距离,可以用于计算数组长度等,编译通过;
不能将const数组的地址赋值给非const指针(否则可以通过指针修改数组的值)
const double * const point; //声名一个既不能更改指向也不能更改指向内容的指针
//第一个const决定不能更改指向内容,第二个const决定不能更改指向
int **a;
int ap[2][3];
*a = ap[0]; //正确!都是指向int的指针【ap[0]指向其首元素,为int】
a = ap; //错误!ap指向包含三个int的指针【ap指向首元素ap[0],有三个int跨度】,而a指向包含一个int的指针
const double locked[4] = {1, 2, 3, 4};
double * pnc;
const couble * pn;
pnc = locked; //报错,不能将const赋值给可以更改变量内容的指针
pn = locked; //正确!
const int **a;
int *p;
const int n;
a = &p; //*a指向的值可以由(*p)改变,不能进行指针二阶赋值
*a = &n;
*p = 1; //改变n的值,违背第三行代码
typedef int arr4[4];
typedef arr4 arr3x4[3];
int sum2(arr3x4 ar, int rows);
int sum2(int ar[3][4], int rows);
int sum2(int ar[][4], int rows); //三种声名方式等价!
本文详细解析了C++中指针与数组的基本概念及其使用技巧,包括指针的赋值规则、数组长度的计算方法及不同类型的指针操作案例。此外,还对比了const指针与普通指针的区别,帮助读者深入理解C++内存管理。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



