引言
在学习 Qt 6 QML 开发时,书中示例往往仅提供碎片化代码,缺乏完整工程结构,导致开发者难以直接在 Qt Creator 中编译运行。本文基于 可直接运行的完整 QML 代码,详细解析如何实现一个具备 键盘 / 鼠标交互、窗口自适应布局 的旋转风车动画,帮助初学者快速掌握 Qt6 QML 基础开发流程。
一、最终效果与核心功能
效果演示

核心功能
-
多方式旋转控制:
- 键盘左键 / 右键:每次按键使风车逆时针 / 顺时针旋转 45°,伴随模糊层透明度变化
- 鼠标点击风车区域:按下时立即旋转 45°(无动画)
-
智能布局适配:
- 窗口初始化时自动匹配背景图尺寸(
background.png实际像素决定窗口大小) - 背景图固定在窗口底层,风车组件始终相对于旗杆居中对齐
- 窗口初始化时自动匹配背景图尺寸(
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平滑动画效果:
- 旋转 / 透明度变化使用
Behavior实现过渡动画 - 模糊层与风车叶片同步旋转,通过 opacity 变化增强交互反馈
- 旋转 / 透明度变化使用

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