
移动端资源
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Bin_Going
知我者,谓我心忧;不知我者,谓我何求;向编程进发......不断学习,不断进步。
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Web自适应
浅谈Web自适应前言随着移动设备的普及,移动web在前端工程师们的工作中占有越来越重要的位置。移动设备更新速度频繁,手机厂商繁多,导致的问题是每一台机器的屏幕宽度和分辨率不一样。这给我们在编写前端界面时增加了困难,适配问题在当下显得越来越突出。记得刚刚开始开发移动端产品的时候向设计MM要了不同屏幕的设计图,结果可想而知。本篇博文分享一些卤煮处理多屏幕自适应的经验,希原创 2017-04-29 22:52:39 · 419 阅读 · 0 评论 -
常见的移动web开发的问题
1.1.1 什么是Retina显示屏,带来了什么问题retina:一种具备超高像素密度的液晶屏,同样大小的屏幕上显示的像素点由1个变为多个,如在同样带下的屏幕上,苹果设备的retina显示屏中,像素点1个变为4个在高清显示屏中的位图被放大,图片会变得模糊,因此移动端的视觉稿通常会设计为传统PC的2倍。那么,前端的应对方案是:设计稿切出来的图片长宽保证为偶数,并使用backgro原创 2017-05-06 21:24:22 · 428 阅读 · 0 评论 -
浅谈前端工程化思想
很多人可能这样认为,前端工程化无非就是框架/库、简单的构建、css/js模块化开发而已,其实这些只是前端工程话的一部分,当我们开发一个大型的web应用的时候,将会面临很多工程方面的问题,比如:多人如何协作开发、组件模块如何复用、如何调试部署、版本如何管理控制、性能如何优化。因此,做好前端工程化,需要我们做如下的几件事:1.开发规范制定好开发、部署的目录规范、编码规范、好的目录规范能让项目解构清晰,原创 2017-08-11 22:44:15 · 2324 阅读 · 0 评论