关于activity,context那些坑

本文探讨了在Android开发中,使用static修饰Activity和Context可能导致的内存泄漏问题,并解释了static字段的特性及其对内存管理的影响。

1、activity和context的引用坚决不要用static修饰:由于static的生命周期伴随整个应用(存放在方法区),导致该引用指向的activity不能被GC回收,所以会造成内存泄漏;
2、被static修饰的field会被该类的所有对象所共享
3、startActivity每次都是重新new一个activity(任务栈是特例),重新new一个activity意味着类的field会被重置;在activity的生命周期内全局field的值不会自动被重置。
总之:如果activity和context被static修饰了会造成内存泄漏。
PS:使用静态变量时注意使用开关,慎重考虑对静态变量的重置(开关针对于静态变量,因为所有对象共享该静态变量的值;非静态的一般不需要,因为new的时候会重置)

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