StatefulWidget:有状态的widget
数据更新后使用这个代码更新页面
setState(() { widget.posterList = posterList; });
如何使用:
继承StatefulWidget类的创建
普通的类需要重写build方法,但是继承StatefulWidget的类,重写createState方法就可以了,而且这个类最好只有这 一 个 方法(不包括构造方法、和成员变量),把逻辑放到状态类里。
createState方法的返回值是状态类
状态类的创建:
这里面需要重写build方法,就相当于把上面类的方法放到这个类里面
命名规则:
前面加下划线,后面加State,例如:_PosterShowState
需要重写的方法
build:
就相当于静态类中的build方法,是一些组件和样式
如果报空指针之类的错误可以再这里面return组件之前初始化一下数据
initState:
放数据加载的方法。
加载数据的方法里面需要用 setState((){}) 来更新页面
加载数据的方法最好能一次性把数据赋值完成,因为他每变化一次就会刷新一次页面,如果不能一次赋值,就写一个可以一次赋值的方法
官方的例子
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
}