利用双缓冲将Mat显示到mfc控件上,解决显示闪烁问题

本文介绍了如何通过引入GDI+和双缓冲技术来解决MFC应用程序中控件显示时的闪烁问题。首先,在Stdafx.h中添加GDI+相关代码,接着在App类中声明并初始化GDI+变量,然后重载InitInstance()函数进行GDI+初始化,最后重写ExitInstance()以正确关闭GDI+。

MFC给对话框设定背景色

//************************************
// 函数名称:    BitMatToWnd
// 访问权限:    public
// 创建日期:    2021/12/16
// 创 建 人:		谭彬
// 函数说明:    将Mat数据类型的图像显示到指定窗口(双缓冲方式)
// 函数参数:    CWnd* wnd			用来显示mat的窗口
// 函数参数:    cv::Mat img			需要显示的mat
// 返 回 值:    viod
// 调用方式:	BitMatToWnd(GetDlgItem(IDC_STATIC_CAM_VIEW), m_matImgFlip);
//************************************
void BitMatToWnd(CWnd* wnd, cv::Mat img)
{
	if (img.empty())
		return;	
	
	if (img.channels() == 1)
	{
		cv::cvtColor(img, img, CV_GRAY2BGR);
	}
	Gdiplus::Bitmap bitmap(img.cols, img.rows, img.step1(), PixelFormat24bppRGB, img.data);//根据Mat矩阵创建一个GDI+中的Bitmap位图
	
	CDC *cdc = wnd->GetDC();
	CDC MemDC;//首先定义一个显示设备对象
	CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
	CRect rect;
	wnd->GetClientRect(rect);

	//随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
	MemDC.CreateCompatibleDC(cdc);
	//下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小,可以用窗口的大小
	MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(cdc, rect.Width(), rect.Height());

	//将位图选入到内存显示设备中
	//只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上
	CBitmap *pOldBit = MemDC.SelectObject(&MemBitmap);

	//先用背景色将位图清除干净,可以用自己应该用的颜色
	MemDC.FillSolidRect(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), RGB(255, 255, 255));

	//绘图
	Gdiplus::Graphics g(MemDC.m_hDC);
	Gdiplus::Image *ii = &bitmap;
	g.DrawImage(ii, Gdiplus::Rect(0, 0, rect.Width(), rect.Height()));
	g.ReleaseHDC(MemDC.m_hDC);

	//将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
	cdc->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
	//绘图完成后的清理
	MemBitmap.DeleteObject();
	MemDC.DeleteDC();
	wnd->ReleaseDC(cdc);
}

该函数中用到了双缓冲技术,GDI+画图,所以我们首先要设定GDI+:

1.在Stdafx.h头文件中添加如下代码

#include <GdiPlus.h>
#pragma comment(lib, "Gdiplus.lib")

2.在CGdiplusTestApp类中,添加两个变量,用于GDI+初始化函数。

private:
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;

3.在App类中重载InitInstance(),具体就是选中App类,然后看属性,里面就有重载了, 在CGdiplusTestApp::InitInstance()函数中添加如下代码

// Initialize GDI+.
Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);

4.重载App类的ExitInstance()函数,然后添加GDI+关闭函数。

// Initialize GDI+.
Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken);
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