
上面这幅图,描述了StringBuffer和StringBuilder的继承关系图。
(1)StringBuilder代码讲解

从上面StringBuilder的构造函数中,我们可以看见StringBuilder直接调用父类(AbstractStringBuilder)的构造函数,我们再看看AbstractStringBuilder的构造函数:

从AbstractStringBuilder的构造函数中,我们可以看出StringBuilder中存储字符串其实用的是一个char数组,capacity其实就是指定这个char数组的大小。
下面从StringBuilder中的append函数中看看其他具体的实现是如何实现的:

又是直接调用父类(AbstractStringBuilder)的append方法,再跟到父类中去看看。

上面的逻辑还是比较简单的,在append(str)函数调用的时候,首先会判断原来用于存储字符串的values的字符串数组有没有足够的大小来存储将要新添加入StringBuilder的字符串。如果不够用,那么就调用expandCapacity(int minimumCapacity)让容量翻两倍(一般是扩大两倍,特殊情况见代码),如果够用,那么就直接添加进去。

2 ) StringBuffer代码实现
StringBuffer的构造函数和和实现原理基本和StringBuilder类似,唯一不一样的地方在于append函数的实现:

很显然,这个函数前面添加了一个synchronized标识符,也就是说StringBuffer中的append函数是线程安全的,通过继续查阅其他StringBuffer中的函数,我们也可以发现他们有synchronized标识符,这就不难理解为什么StringBuffer是线程安全的,但是很明显加上线程控制会拖慢程序运行的速度,所以如果不需要线程控制,那么最好就用StringBuilder。另外,StringBuffer和StringBuilder的实现使用了建造者模式来实现的。
本文对比分析了StringBuilder与StringBuffer的实现原理,包括构造函数、append函数等,并详细阐述了两者之间的主要区别——线程安全性。
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