UE5使用C++创建一个简单的界面

游戏中快速创建蓝图:

1.新增一个空的项目

2.创建项目成功后创建一个继承HUD的UE类,C++代码

重新编译

PS:如果没有Rider,则手动增加FastUMGHUD.h和.cpp否则工程里不会显示C++类的目录

FastUMGHUD.结构如下:

代码如下:

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.

#pragma once

#include "CoreMinimal.h"
#include "GameFramework/HUD.h"
#include "FastUMGHUD.generated.h"

/**
 * 
 */
UCLASS()
class FASTUMG_API AFastUMGHUD : public AHUD
{
	GENERATED_BODY()

public:
	virtual void BeginPlay() override;
};
// Fill out your copyright notice in the Descripti
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值