游戏中快速创建蓝图:
1.新增一个空的项目
2.创建项目成功后创建一个继承HUD的UE类,C++代码
重新编译
PS:如果没有Rider,则手动增加FastUMGHUD.h和.cpp否则工程里不会显示C++类的目录
FastUMGHUD.结构如下:
代码如下:
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "GameFramework/HUD.h"
#include "FastUMGHUD.generated.h"
/**
*
*/
UCLASS()
class FASTUMG_API AFastUMGHUD : public AHUD
{
GENERATED_BODY()
public:
virtual void BeginPlay() override;
};
// Fill out your copyright notice in the Descripti